гайдрепутацияфракциинаградызакрай

В Порубежье репутация — это не абстрактная полоска в интерфейсе. Это реальная валюта, за которую покупают доступ к квестам, снаряжению, рецептам и целым территориям. Четыре фракции, шесть рангов, десятки квестов с разным «выходом» репутации — и ни одного шанса исправить ошибку без потерь. Этот гайд — не описание мира, а тактическое руководство: как набрать репутацию быстрее всех, какие квесты выгоднее, где терять очки и как выжать максимум из каждой минуты игры.
В Закрае четыре фракции, и каждая ведёт свой счёт. Очки репутации начисляются за выполнение квестов, привязанных к конкретной фракции. В отличие от многих MMORPG, здесь нет глобального деления на «добро» и «зло» — каждая фракция считает себя правой, и каждая предлагает свою версию спасения Порубежья.
| Фракция | Лидер | Стихия | Философия |
|---|---|---|---|
| Княжий Двор | Князь Ярослав | Земля, Слово | Порядок, Договор, жертвы ради выживания |
| Вольница | Соловей-Разбойник | Огонь | Бунт, свобода, отказ от жертвоприношений |
| Безликие | Глашатай Безликих | Слово | Принятие зимы, память, свидетельство |
| Лесные | Леший Бор-Отец | Вода, Земля | Нелюдь, свой порядок, своя правда |
Подробнее о философии и сюжете каждой фракции — в полном гайде по фракциям.
Система рангов в Закрае едина для всех фракций. Каждый ранг открывает новые возможности — от базовой торговли до легендарного снаряжения.
| Ранг | Очки | Звание | Что открывается |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | Безымянный странник | Базовый диалог, торговля по полной цене |
| 1 | 100 | Отпетый | Доступ к локации фракции, скидка 10% |
| 2 | 400 | Лихой | Фракционные квесты среднего уровня, первые рецепты |
| 3 | 900 | Заговорённый | Редкие рецепты, уникальные задания |
| 4 | 1600 | Крестник Мораны | Доступ к тайникам, эксклюзивное снаряжение |
| 5 | 2500 | Хранитель Закрая | Легендарное оружие, финальные квесты |
Переход от «Безымянного странника» к «Отпетому» требует всего 100 очков — это 5–7 простых квестов. А вот путь от «Заговорённого» до «Крестника Мораны» — уже 700 очков, и здесь нужна стратегия.
Это главное, что нужно знать о репутации в Закрае. Княжий Двор и Вольница находятся в непримиримом конфликте. Помогая одной стороне, вы неизбежно теряете репутацию у другой. Это не мягкий дебафф — это реальная потеря очков, которая может отбросить вас на ранг ниже.
«Кто служит двум господам — не служит ни одному. В Порубежье это не пословица, а приговор.» — Летописец Антип
Остальные фракции — Безликие и Лесные — нейтральны друг к другу и к обеим сторонам конфликта. Это значит, что оптимальная стратегия для новичка — прокачивать одну из конфликтующих фракций плюс одну нейтральную.
Княжий Двор предлагает больше всего квестов — 27 заданий у десяти различных NPC. Это делает его идеальным для тех, кто хочет стабильно набирать репутацию без поиска редких квестов.
Лучшие квесты по очкам:
| Квест | NPC | Репутация | Примечание |
|---|---|---|---|
| Оборона стен Слободы | Староста Пахом | +20 | Первый квест, доступен с уровня 1 |
| Сопровождение гонца | Староста Пахом | +15 | Нужна боевая готовность |
| Допрос пленного | Десятник Ратша | +10 | Быстрый, без боя |
| Совет старейшин | Совет | +15 | Выбор: одна из трёх фракций получает бонус |
| Повестка для князя | Совет | +15 | Ключевой выбор: Княжий Двор, Безликие или Лесные |
| Конкуренция | Осип Полтинович | +15 | Зависит от предыдущих решений |
| Яр-Порубеж: застава | Яр-Порубеж | +8 | Повторяемый, стабильный доход |
Тактический совет: начинайте с линии Старосты Пахома в Слободе Плачи — три квеста дают суммарно +45 очков и переводят вас из «Безымянного странника» в «Отпетого» за один игровой вечер. Затем переходите к Десятнику Ратше и цепочке Князя Ярослава.
Вольница компактна, но каждый квест ценится выше среднего. Основной источник — лагерь Соловья-Разбойника, скрытый от посторонних глаз.
Ключевые квесты:
| Квест | NPC | Репутация | Примечание |
|---|---|---|---|
| Дань с гаревой земли | Вольница | +15 | Первый квест фракции |
| Краеугольный камень | Круг камней | +25 | Выбор: отдать камень Вольнице вместо Безликих |
| Бунт в Слободе | Соловей-Разбойник | +20 | Высокий риск, высокая награда |
Тактический совет: квест «Краеугольный камень» — это развилка. Если вы отдаёте камень Вольнице, получаете +25 очков и 30 золотых. Если возвращаете Безликим — только +10 к Безликим. Для прокачки Вольницы это самый выгодный квест в игре, но он сожжёт мосты с Безликими по части репутации.
Безликие не требуют крови — они требуют молчания и памяти. Их квесты часто связаны с ритуалами, жертвоприношениями и выбором между жизнью и долгом.
Ключевые квесты:
| Квест | NPC | Репутация | Примечание |
|---|---|---|---|
| Стоять до рассвета | Круг камней | +15 | Ночной квест, нужна выносливость |
| Краеугольный камень | Круг камней | +10 | Вернуть камень Безликим |
| Кровь на алтаре | Круг камней | +10 | Ритуал, требует жертвы |
| Плата за проход | Чур Межевой | +5 | Осторожно: отказ = −20 репутации! |
| Каменная дева | Новые земли | +10 | Поздний квест |
Тактический совет: квест «Плата за проход» у Чура Межевого — это ловушка для неподготовленных. Согласившись заплатить именем, вы получаете +5 к Безликим. Отказавшись — теряете 20 очков. Это худшее соотношение риск/награда в игре. Если вы не прокачиваете Безликих — просто пропустите этот квест.
Лесные — фракция нелюди: лешие, кикиморы, водяные. Их квесты связаны с природой Порубежья и часто требуют знания локаций.
Ключевые квесты:
| Квест | NPC | Репутация | Примечание |
|---|---|---|---|
| Первый долг | Кикимора Клюквина | +20 | Начало цепочки из четырёх заданий |
| Третий долг | Кикимора Клюквина | +20 | Самый выгодный квест Лесных |
| Тропа Бор-Отца | Леший Бор-Отец | +15 | Два квеста, суммарно +30 |
| Жертвоприношение Чуру | Ждан | +10 | Три квеста по +10, суммарно +30 |
| Молчание Молчуна | Молчун | +10 | Два квеста, суммарно +20 |
Тактический совет: цепочка Кикиморы Клюквиной — лучший источник репутации Лесных. Четыре квеста дают суммарно около 60 очков. Начинайте с неё, затем переходите к Лешему Бор-Отцу и Ждану на Капище.
Это самый объёмный маршрут в игре. Княжий Двор и Лесные не конфликтуют, а суммарно предлагают более 40 квестов. Вы получаете доступ к двум деревьям навыков: Слову (Княжий Двор) и Воде с Землёй (Лесные).
Порядок действий:
Итого за первый цикл: ~120 очков Княжего Двора, ~90 очков Лесных. Достаточно для ранга «Отпетый» у обеих фракций.
Менее объёмный, но с высокими ставками. Вольница и Безликие не конфликтуют напрямую, но «Краеугольный камень» заставляет выбирать. Оптимальная стратегия — отдать камень Вольнице (+25) и компенсировать Безликим через другие квесты.
Порядок действий:
Итого за первый цикл: ~40 очков Вольницы, ~35 очков Безликих. Маршрут короче, но каждое очко на вес золота.
Теоретически можно прокачивать все четыре фракции одновременно, но Княжий Двор и Вольница будут тянуть в разные стороны. Единственный способ — выполнять квесты обеих сторон, но избегать квестов с жёстким конфликтом. Это замедлит прогресс, но позволит увидеть весь контент.
«Путь середины — не путь труса. Путь середины — путь того, кто хочет понять всех, а не служить одному.» — Леший Бор-Отец
Первый ранг — порог входа. Он открывает доступ к локации фракции и базовую скидку у торговцев. Для Княжего Двора это значит доступ к Яр-Порубежу, для Лесных — к Чернолесью.
Здесь начинается настоящая игра. Ранг 2 открывает фракционные квесты среднего уровня и первые рецепты — оружие и броню, заточенные под стихию фракции.
Ранг 3 — переломный момент. Здесь открываются редкие рецепты и уникальные задания, недоступные на других рангах. Для Княжего Двора это цепочка Кузнеца из пяти заданий, открывающая лучшие рецепты ковки.
Высший ранг перед легендарным. Открывает тайники фракции — скрытые хранилища с редкими материалами и снаряжением. Это уровень, на котором фракция доверяет вам свои секреты.
Максимальный ранг. Легендарное оружие, финальные квесты и звание, которое видят все игроки. Достичь его можно только выполнив практически все квесты фракции и сделав все правильные выборы в развилках.
Самая частая ошибка новичков — выполнять квесты всех фракций подряд. В результате вы получаете ранг 1 у четырёх фракций вместо ранга 3 у одной. Выберите две фракции (одну из конфликтующих + одну нейтральную) и фокусируйтесь на них.
Квест «Плата за проход» у Чура Межевого — классическая ловушка. Отказ стоит −20 очков к Безликим, что равно двум полноценным квестам. Если вы не прокачиваете Безликих — просто обходите Чура стороной.
Некоторые квесты предлагают выбор, который влияет на репутацию нескольких фракций одновременно. Квест «Повестка» на Совете даёт +15 к одной из трёх фракций — выбирайте ту, которая вам нужнее. Квест «Конкуренция» у Осипа Полтиновича зависит от предыдущих решений — продумайте цепочку заранее.
Квесты в Яр-Порубеже (застава, патруль) дают по +8 очков и повторяются. Это не много, но на длинной дистанции повторяемые квесты — ваш основной инструмент для добора очков до следующего ранга.
Кощей Безымянный — загадочный NPC, чьи квесты могут влиять на репутацию неочевидным образом. Его задания часто связаны с выбором между фракциями, и неправильный ответ может стоить вам десятков очков. Всегда читайте диалоги внимательно — в Закрае каждое слово имеет вес.
Фракции усиливают определённые ветки навыков. Княжий Двор даёт бонусы к Земле — стойкость и защита. Вольница усиливает Огонь — агрессия и скорость. Безликие связаны со Словом — заговоры и проклятия. Лесные тяготеют к Воде — лечение и контроль.
Это значит, что выбор фракции — это не только сюжет, но и геймплейное решение. Если вы играете огненным магом, Вольница даст вам снаряжение с бонусами к урону. Если вы танк на Земле — Княжий Двор.
Высокая репутация открывает доступ к уникальным рецептам и торговцам. Фракционное снаряжение часто лучше того, что можно купить на рынке. Кроме того, некоторые NPC продают товары только при определённом ранге — и эти товары нельзя получить никаким другим способом.
Подробнее об экономике Порубежья — в гайде по торговле и заработку.
Гильдии позволяют синхронизировать фракционный прогресс группы. Если все члены гильдии прокачивают одну фракцию, они могут делиться информацией о квестах, помогать с заданиями и совместно добираться до фракционных тайников.
Подробнее — в гайде по гильдиям.
Да, но не мгновенно. Вы не привязаны к фракции навсегда — начав выполнять квесты другой стороны, вы начнёте терять репутацию у текущей и набирать у новой. Однако это долгий и болезненный процесс: потерянные очки не возвращаются, а квесты — не повторяются (кроме ежедневных).
Ничего катастрофического — вы просто вернётесь в статус «Безымянного странника». NPC перестанут продавать фракционные товары, но не станут враждебными. В Закрае даже враг — это не мертвец.
Княжий Двор — самый объёмный контент, больше всего квестов, самый плавный вход в игру. Начните с Слободы Плачи, выполните квесты Старосты Пахома — и вы уже на ранге «Отпетый».
От «Безымянного странника» до «Хранителя Закрая» — примерно 40–60 часов активной игры на одну фракцию. Это включает все квесты, развилки и повторяемые задания. С оптимальным маршрутом — можно уложиться в 30–35 часов.
В Порубежье репутация растёт медленно, а падает мгновенно. Десятки часов квестов могут обнулиться из-за одного неосторожного диалога, неправильного выбора в развилке или даже посещения «не той» локации. Ниже — подробный разбор самых коварных ловушек, с конкретными цифрами, NPC и последствиями.
Это классика Порубежья и самая частая ошибка новичков. Чур Межевой стоит на границе Капища Чура и требует «плату именем» за проход через священную территорию. Игрок, не читая диалог, соглашается — и получает +5 к репутации Безликих. Звучит неплохо? Проблема в том, что отказ стоит −20 очков к Безликим. Это равноценно двум полноценным квестам, которые вы уже выполнили.
Но есть нюанс, о котором знают не все: «плата именем» — это не просто ритуал. Согласившись, вы теряете возможность получить уникальный оберег у Ждана на Капище. Ждан видит, что вы отдали имя Чуру, и отказывается торговать: «Имя отдал — значит, не свой. А не своему я оберегов не даю». Оберег Чура стоит 42 золотых и даёт +3 к защите — серьёзная потеря на средних уровнях.
Как избежать: если вы не прокачиваете Безликих, просто обходите Чура стороной. Если прокачиваете — заплатите, но знайте о потере оберега. Альтернативный путь к Капищу идёт через Чернолесье — длиннее, но без потерь.
Квест «Краеугольный камень» на Каменном Круге — это развилка, которая определяет вашу репутацию на десятки часов вперёд. Камень можно отдать трём сторонам:
На первый взгляд, отдать Вольнице — самый выгодный вариант: +25 очков и золото. Но если вы планируете прокачивать Безликих, эти −10 очков обойдутся вам в три дополнительных квеста. А если вы уже на ранге 1 у Безликих (100 очков), потеря 10 очков не страшна. Если же вы на ранге 0 (0 очков) — потеря не имеет значения, потому что ниже нуля репутация не падает.
Как избежать: перед выполнением квеста решите, какие две фракции вы будете прокачивать. Если Вольница + Безликие — отдавайте камень Вольнице и компенсируйте Безликим через другие квесты. Если Безликие + Лесные — отдавайте Безликим.
Квест «Совет старейшин» в Яр-Порубеже — один из ключевых сюжетных моментов. На Совете вы выбираете, кому помочь: Княжему Двору, Вольнице или третьей стороне. Выбор даёт +15 к выбранной фракции — но автоматически снимает 10 очков у противоположной.
Это значит, что если вы прокачиваете Княжий Двор и на Совете голосуете за него, вы теряете 10 очков Вольницы. Если у вас было 0 очков Вольницы — ничего страшного. Если было 50 — вы теряете полквеста прогресса. Если было 100 (ранг «Отпетый») — вы падаете обратно на 90 и теряете ранг, а вместе с ним — скидку 10% и доступ к фракционной локации.
Как избежать: перед Советом убедитесь, что у «враждебной» фракции нет критического количества очков. Если вы на грани ранга — сначала доберите нужные очки, а потом идите на Совет.
Кощей Безымянный на Костяном дворе — самый коварный NPC в Порубежье. Его квесты выглядят нейтрально, но каждый из них влияет на репутацию сразу нескольких фракций. Квест «Три гнезда» даёт +10 к Безликим и −5 к Княжему Двору. Квест «Страж ворот» даёт +10 к Безликим и −5 к Лесным. Квест «Ключ от кладовой» даёт +15 к Безликим и −10 к Вольнице.
Суммарно, выполнив все три квеста Кощея, вы получаете +35 к Безликим, но теряете −5 у Княжего Двора, −5 у Лесных и −10 у Вольницы. Если вы прокачиваете Княжий Двор + Лесные, эти потери — 10 очков суммарно, что равно одному полноценному квесту. Не катастрофа, но и не бесплатно.
Как избежать: выполняйте квесты Кощея только если Безликие — одна из ваших двух основных фракций. Если нет — золото (95 золотых за три квеста) не стоит репутационных потерь.
В Яр-Порубеже есть повторяемые квесты: застава (+8 к Княжему Двору), патруль (+5 к Княжему Двору). Они выглядят безобидно — но если вы выполняете их каждый день, не задумываясь, вы незаметно набираете репутацию Княжего Двора, даже если прокачиваете Вольницу.
За 30 дней ежедневного выполнения заставы вы наберёте 240 очков Княжего Двора. Это ранг «Лихой» — и вы даже не заметили, как стали союзником того, против кого боролись. В Порубежье нет «нейтральных» действий: каждый квест — это голос.
Как избежать: если вы прокачиваете Вольницу, не выполняйте повторяемые квесты Княжего Двора. Даже если они дают золото. Серебро можно заработать фармом, а репутацию — нельзя.
Некоторые NPC продают товары только при определённом ранге репутации. Если вы купили товар у торговца Княжего Двора, а потом переключились на Вольницу и потеряли ранг — товар остаётся в инвентаре, но вы больше не можете покупать у этого торговца. Это не ловушка в прямом смысле, но частый источник разочарования: «Я купил меч у Кузнеца, а теперь он со мной не разговаривает».
Как избежать: перед сменой фракционного фокуса закупитесь всем необходимым у текущих торговцев. Особенно это касается рецептов — они открываются навсегда, но только при наличии нужного ранга.
Квест «Повестка для князя» на Совете предлагает выбор: доставить повестку Князю Ярославу, Глашатаю Безликих или Лешему Бор-Отцу. Каждый выбор даёт +15 к соответствующей фракции. Но есть скрытый эффект: доставка Князю снижает репутацию Вольницы на 8 очков. Это не указано в диалоге — вы узнаёте об этом только из журнала квестов после выполнения.
Как избежать: если вы прокачиваете Вольницу, не доставляйте повестку Князю. Выбирайте Безликих или Лесных — они нейтральны к Вольнице.
«В Порубежье каждый шаг — это выбор. И каждый выбор — это цена. Плати заранее или плати потом, но платить придётся всем.» — Кощей Безымянный

Репутация в Закрае — это не просто число в журнале. Каждый ранг открывает доступ к уникальным предметам, которые нельзя получить никаким другим способом. Ни один NPC вне фракции не продаёт это снаряжение. Ни один монстр не дропает его. Ни один крафт не создаст его. Только репутация — и только у нужной фракции.
Ниже — полные таблицы фракционных предметов по рангам. Цены указаны с учётом скидки за ранг (10% на ранге 1, 15% на ранге 2, 20% на ранге 3, 25% на ранге 4, 30% на ранге 5).
Княжий Двор специализируется на Земле — стихии защиты и стойкости. Фракционное снаряжение Княжего Двора даёт бонусы к защите, HP и сопротивлению урону. Идеально для игроков, которые предпочитают танковый стиль боя.
Ранг 1 — «Отпетый» (100 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Кольчуга ржаная | Броня | 35 зол. | +8 к защите, +10 HP |
| Шлем ратного | Шлем | 22 зол. | +4 к защите |
| Палица старосты | Оружие | 28 зол. | 7 урона, +2 к защите |
Ранг 2 — «Лихой» (400 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Доспех кованый | Броня | 80 зол. | +14 к защите, +25 HP |
| Шлем ратных страхов | Шлем | 45 зол. | +7 к защите, +10 HP |
| Щит-таран | Щит | 55 зол. | +10 к защите, блок 15% |
Ранг 3 — «Заговорённый» (900 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Броня пластинчатая | Броня | 140 зол. | +20 к защите, +40 HP, +5 к сопротивлению |
| Меч рубежный | Оружие | 110 зол. | 12 урона, +3 к защите |
| Копьё изгороди | Оружие | 95 зол. | 10 урона, дальний бой |
Ранг 4 — «Крестник Мораны» (1600 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Венец волховой | Шлем | 180 зол. | +12 к защите, +30 HP, иммунитет к страху |
| Меч погоста | Оружие | 200 зол. | 15 урона, +5 к урону по нежити |
Ранг 5 — «Хранитель Закрая» (2500 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Посох Хранителя Двора | Оружие | 300 зол. | 18 урона, +10 к защите, +50 HP, аура стойкости |
«Княжий Двор не даёт оружие — он даёт стену. Стену, за которой можно стоять, когда Порубежье рушится.» — Князь Ярослав
Стратегия: фракционное снаряжение Княжего Двора — лучший выбор для танков и игроков, которые предпочитают выживаемость. Доспех кованый на ранге 2 — лучшая броня в игре до ранга 3. Если вы прокачиваете Княжий Двор, обязательно купите его как можно раньше — он окупится в каждом босс-файте.
Вольница специализируется на Огне — стихии агрессии и скорости. Фракционное снаряжение Вольницы даёт бонусы к урону, скорости атаки и критическому удару. Идеально для игроков, которые предпочитают агрессивный стиль боя.
Ранг 1 — «Отпетый» (100 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Секира вольницы | Оружие | 30 зол. | 8 урона, +2 к скорости |
| Волчья пасть | Шлем | 20 зол. | +3 к защите, +2 к атаке |
| Зипун овчинный | Броня | 25 зол. | +5 к защите, +3 к скорости |
Ранг 2 — «Лихой» (400 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Кистень подорожный | Оружие | 50 зол. | 10 урона, оглушение 10% |
| Шлем походный | Шлем | 40 зол. | +5 к защите, +4 к атаке |
| Стёганка ватная | Броня | 60 зол. | +8 к защите, +5 к скорости |
Ранг 3 — «Заговорённый» (900 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Меч наёмника | Оружие | 100 зол. | 13 урона, +5 к критическому удару |
| Броня из медных блях | Броня | 120 зол. | +15 к защите, +8 к скорости |
| Коты морские | Обувь | 70 зол. | +6 к скорости, +3 к уклонению |
Ранг 4 — «Крестник Мораны» (1600 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Секира стража | Оружие | 170 зол. | 16 урона, +8 к критическому удару, горение |
| Кольцо водяное | Аксессуар | 130 зол. | +5 к атаке, +10 к урону огнём |
Ранг 5 — «Хранитель Закрая» (2500 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Клинок Вольницы | Оружие | 280 зол. | 20 урона, +10 к криту, горение 30%, скорость +15 |
«Вольница не защищает — она сжигает. Сжигает всё, что мешает жить. И если это стены — тем хуже для стен.» — Соловей-Разбойник
Стратегия: фракционное снаряжение Вольницы — лучший выбор для тех, кто хочет максимальный урон. Секира вольницы на ранге 1 уже сильнее большинства оружия, доступного на этом уровне. На ранге 3 Меч наёмника с критом — deadliest weapon в игре до легендарных предметов.
Безликие специализируются на Слове — стихии заговоров и проклятий. Фракционное снаряжение Безликих даёт бонусы к проклятиям, сопротивлению магии и длительности эффектов. Идеально для игроков, которые предпочитают контроль и дебаффы.
Ранг 1 — «Отпетый» (100 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Кинжал гадалки | Оружие | 25 зол. | 6 урона, проклятие 5% |
| Шапка суконная | Шлем | 18 зол. | +3 к защите, +2 к Слову |
| Кольцо слёз | Аксессуар | 20 зол. | +3 к длительности проклятий |
Ранг 2 — «Лихой» (400 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Кольцо калики | Аксессуар | 45 зол. | +5 к Слову, +3 к сопротивлению магии |
| Колпак звездочётный | Шлем | 38 зол. | +4 к защите, +4 к Слову |
| Лён заклин | Материал | 30 зол. | Крафт ритуальных расходников |
Ранг 3 — «Заговорённый» (900 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Шапка-невидимка | Шлем | 100 зол. | +6 к защите, невидимость 10 сек |
| Серьга полуночница | Аксессуар | 85 зол. | +7 к Слову, +5 к длительности |
| Полуночное зеркало | Аксессуар | 120 зол. | Отражение проклятий 15% |
Ранг 4 — «Крестник Мораны» (1600 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Посх Мораны | Оружие | 190 зол. | 14 урона, +10 к Слову, проклятие 20% |
| Кольцо костяное | Аксессуар | 140 зол. | +8 к Слову, +10 к сопротивлению тьме |
Ранг 5 — «Хранитель Закрая» (2500 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Зеркало Безликого | Аксессуар | 260 зол. | +15 к Слову, отражение 25%, невидимость 20 сек |
«Безликие не носят оружие. Оружие — это шум. А мы — тишина. Тишина, которая убивает.» — Глашатай Безликих
Стратегия: фракционное снаряжение Безликих — лучший выбор для builds на Слове. Шапка-невидимка на ранге 3 — уникальный предмет, дающий невидимость. Это единственный предмет в игре с таким эффектом. Используйте его для прохождения территорий с высоким уровнем монстров или для побега из боя.
Лесные специализируются на Воде — стихии лечения и контроля. Фракционное снаряжение Лесных даёт бонусы к лечению, регенерации и контролю монстров. Идеально для игроков, которые предпочитают поддержку и выживаемость.
Ранг 1 — «Отпетый» (100 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Оберег Бор-Отца | Аксессуар | 22 зол. | +3 к регенерации HP |
| Валенки-шёптуны | Обувь | 20 зол. | +4 к скорости, бесшумность |
| Живица еловая | Расходник | 8 зол. | Лечение 40 HP |
Ранг 2 — «Лихой» (400 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Панцирь черепаший | Броня | 55 зол. | +10 к защите, +8 к регенерации |
| Венец клюквенный | Шлем | 42 зол. | +5 к защите, +5 к лечению |
| Вёдрово зелье | Расходник | 15 зол. | Лечение 80 HP + регенерация |
Ранг 3 — «Заговорённый» (900 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Посох Бор-Отца | Оружие | 130 зол. | 11 урона, +8 к лечению, +10 к регенерации |
| Панцирь черепаший+ | Броня | 150 зол. | +16 к защите, +15 к регенерации, +20 HP |
| Сыта молодильная | Расходник | 25 зол. | Полное восстановление HP |
Ранг 4 — «Крестник Мораны» (1600 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Гребень-чесало | Аксессуар | 160 зол. | +10 к лечению, снятие всех дебаффов |
| Скатерть-самобранка | Аксессуар | 200 зол. | Авто-восстановление 5 HP/сек |
Ранг 5 — «Хранитель Закрая» (2500 очков):
| Предмет | Тип | Цена | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Венец Лесного Хранителя | Шлем | 270 зол. | +12 к защите, +20 к лечению, аура регенерации |
«Лес не даёт оружие. Лес даёт корни. Корни, которые держат землю, когда всё рушится.» — Леший Бор-Отец
Стратегия: фракционное снаряжение Лесных — лучший выбор для builds на Воде. Посох Бор-Отца на ранге 3 — уникальное оружие, сочетающее урон и лечение. Скатерть-самобранка на ранге 4 — единственный предмет с автоматической регенерацией. В сочетании с живицей еловой и вёдровым зельем вы можете стать практически неубиваемым.
| Критерий | Княжий Двор | Вольница | Безликие | Лесные |
|---|---|---|---|---|
| Стихия | Земля | Огонь | Слово | Вода |
| Роль | Танк | Атакер | Контроль | Лечение |
| Лучшая броня | Доспех кованый | Броня из медных блях | Шапка-невидимка | Панцирь черепаший |
| Лучшее оружие | Меч погоста | Секира стража | Посох Мораны | Посох Бор-Отца |
| Уникальный предмет | Венец волховой (иммунитет к страху) | Кольцо водяное (+10 урона огнём) | Шапка-невидимка (невидимость) | Скатерть-самобранка (авто-регенерация) |
| Доступ с ранга | Ранг 2 | Ранг 1 | Ранг 3 | Ранг 2 |
| Цена полного сета | ~340 зол. | ~285 зол. | ~395 зол. | ~310 зол. |
Важно: фракционные предметы нельзя продать другим игрокам и нельзя передать через обмен. Они привязаны к персонажу. Если вы смените фракцию и потеряете ранг — предметы останутся в инвентаре, но вы не сможете купить новые. Поэтому закупайтесь заранее, прежде чем менять фракционный фокус.
Подробнее о фракциях и их философии — в полном гайде по фракциям. О торговле фракционными предметами и экономике — в гайде по торговле.
Репутация в Закрае — это не гринд, а история вашего персонажа. Каждый квест, каждый выбор, каждое слово в диалоге формирует вашу позицию в мире, где четыре фракции борются за право решать судьбу Порубежья. Выбирайте с умом, не размазывайтесь, помните о конфликтах — и мир Закрая откроет вам свои тайники.
«Репутация — это не число. Это то, как о тебе шепчутся у костра, когда тебя нет рядом.» — Староста Пахом
Фракции:
NPC:
Гайды:
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…