Чур Межевой
Чур Межевой — сторож порога в MMORPG Закрай: диалоги, роль в лоре и связанные квесты.
Роль в мире
Разговор с персонажем Чур Межевой — маленькая пьеса: ветви диалога меняются от ваших решений.
Круг занятий: Сторож порога. Персонаж слышен чаще в пределах Слободы Плача: реплики подтягиваются по мере прохождения соседних линий — пустых болванчиков в Закрае нет, каждый говорящий когда-нибудь отзовётся на ваши решения.
Диалоги и ветвление
Первое касание задаёт тон:
У межевого столба стоит слепой старик — лицо как кора, глаза бельмами. Он не поворачивается на шаги — он слушает. Голос у него ровный, как из-под земли: «Кто идёт — имя скажи. Я шагов не считаю, я имена считаю. Есть имя — есть проход. Нет имени — нет и тебя».
Ветвление видно сразу: один из вариантов ответа — ««Мне бы через межу».», и ведёт он к тому, что «Плата за проход одна — имя. Чужое, неотпетое, принеси мне: оно моё по праву межи, я приму его безмолвно. Или своё — на сутки: сутки тебя никто не позовёт, не помянет, не сыщет. Или не плати — и я забуду, что ты…»
Хвост разговора у людей межи длиннее входа: не уходите на первой паузе.
Связанные квесты
Полные прохождения — в каталоге квестов.
- Больше о Пограничье: Как выбрать имя в Закрае: почему имя — валюта Пограничья · Чур Межевой: бог границ в Закрае — плата именем
Зачем с ним разговаривать
-
Сюжет: реплики раскрывают Договор с Мораной и судьбу мест вокруг.
-
Практика: у части жителей скрытые сервисы — лечение, подсказки, обмен слухами на репутацию.
-
Атмосфера: лучшая пояснительная брошюра Пограничья — это сами жители.
Слепой, который считает имена
Чур Межевой — сторож порога и, возможно, самое важное должностное лицо Пограничья. Он слеп и не считает шагов: «Я имена считаю. Есть имя — есть проход. Нет имени — нет и тебя». Столб, кора вместо лица, бельма, голос из-под земли — и таможня, где валютой служит не золото, а то, как вас зовут.
Его расценки — самое честное соглашение в игре, и прочитав Листы третей, вы узнаете, откуда они: плата за проход — имя. Вариантов три. Принести чужое — неотпетое, бесхозное: Чур примет безмолвно, по праву межи. Оставить своё — на сутки: сутки вас не позовут, не помянут, не сыщут. Или не платить — и тогда межа забудет, что вы были, а забывает межа намертво. Четыре задания держатся на этой развилке: «Плата за проход», «Гроза над межей», «Пёс межи», «Столб и тропа».
Как с ним говорить
- Не тяните с выбором. Чур не торопит, но межа — да: то, что вы заплатите, решит, как вас будут звать на той стороне.
- Чужое имя — чужая ноша. Принеся неотпетое имя, вы решаете свою задачу и заводите чужую: неотпетые, как известно, возвращаются за своим.
- Своё на сутки — цена честная, но сутки те придётся пережить без имени. Как это выглядит, испытает каждый сам; скажем лишь, что жаровни в слободе в эти сутки горят ярче обычного.
Чур — тот, ради кого в этой игре стоит читать все книги про имена. Он не враг и не друг — он условие. А условия в Пограничье, как известно, важнее настроения: настроения меняются, условия — исполняются.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…