Плата за проход
Квест «Плата за проход» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (90 опыта, +5 к репутации «Безликие»), советы и частые ошибки. Квестодатель — Чур Межевой.

Как взять квест
Есть поручения, которые помнят дольше награды. «Плата за проход» от Чур Межевой — из таких.
Квестодатель: Чур Межевой · Тип: выбор · Линия: Чур Межевой
Сюжет задания
Чур слеп — лица не видит, помнит только имена. Плата за проход через межу — имя: кто не заплатит, того Чур забывает. Можно назвать имя неотпетого — Чур принимает имя, Чур помнит. Можно отдать своё — Чур запишет тебя: на сутки ты гость межей. А можно отказаться — тогда Чур забудет тебя, как забывают то, чего не было.
У этой линии свой счёт: она помнит, кто говорил, и с кого спросит.
Прохождение «Плата за проход»: шаг за шагом
- Дослушайте квестодателя до последней строчки и примите задание.
- Выполните условия по журналу заданий — подсказки игры ведут по шагам.
- Вернитесь к квестодателю за наградой — и последствиями выбора.
Цель одним предложением: выбор — решить дело на месте: выбор останется в мире.
Награда
За выполнение полагается: 90 опыта, +5 к репутации «Безликие». Опыт здесь — топливо: уровни открывают маршруты, которые не купить.
Советы и частые ошибки
Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Чур Межевой
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
- Больше о Пограничье: Чур Межевой: бог границ в Закрае — плата именем · Как выбрать имя в Закрае: почему имя — валюта Пограничья
Смежные задания: линия Чур Межевой · → «Гроза над межей».
Имя как плата
Первое дело от Чура Межевого — не про бой и не про сбор: это про выбор, который Пограничье запоминает. Чур слеп — лица не видит, помнит только имена. Плата за проход через межу — имя: кто не заплатит, того Чур забывает.
Три пути: назвать имя неотпетого (Чур принимает, Чур помнит), отдать своё (на сутки ты гость межей — Чур записывает), или отказаться (тогда межа не откроется). Каждый путь — репутация: Безликие уважают тех, кто не торгуется с тишиной.
Как проходит выбор и что меняется — в материале о легендах Пограничья. О самом Чуре — в его карточке.
Имя как валюта
Первое дело Чура Межевого — и первое, где в Закрае нет «правильного» ответа. Чур слеп — лица не видит, помнит только имена. Плата за проход через межу — имя: кто не заплатит, того Чур забывает.
Три пути: назвать имя неотпетого — Чур принимает имя, Чур помнит. Отдать своё — на сутки ты гость межей. Или отказаться — тогда межа не откроется. Каждый вариант — репутация: Безликие уважают тех, кто не торгуется с тишиной. Полный разбор дилеммы — в материале о легендах Пограничья. О самом Чуре — в его карточке.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…