Слобода Плача, Яр-Порубеж, Погост Неотпетых, Капище Чура, Каменный Круг, Топкий Рынок, Чернолесье, Полуденные Луга, Костяной Двор, Руины, Восточная Застава, Южный Причал.
Стартовая зона Закрая — поселение, что держится на хлебе и терпении. Печи, колодцы, амбары и волки у порога.
Укреплённое поселение на краю обрыва, где сходятся тракт, межа и болота. Резиденция князя Ярослава и Совета Порубежья.
Кладбище, где хоронят тех, кого не отпели. Упыри, вурдалаки и Староста Неотпетый поднимаются в час волка.
Межевое святилище на границе Чернолесья, где слепой Чур считает имена. Плата за проход — имя.
Святилище из тридцати шести мегалитов — Кольцо Свидетелей, где был скреплён Договор с Мораной. Смотриха слушает камни.
Единственная торговая точка в Закрае, где товар продаётся не за серебро, а за время. Хозяин — Водяной Тишевод.
Древний лес, где деревья стоят так густо, что солнце не достаёт до земли. Леший Бор-Отец, Лихо Одноглазое, Древо-кровь.
Обширные поля и жнива к югу от Слободы, где в полдень поёт Полудница Заряница. Кто слышит песню — косит до зимы.
Обитель Кощея Безымянного — мрачная крепость из костей и черепов. Трон из черепов, костяные стражи и Договор, что держит мир.
Подземелье под Костяным двором — 4 этажа ужаса, где стражи Кощея стерегут древние тайны.
Руины у Чернолесья — зона босса, где гнездится Змей Горыныч. Остатки древнего поселения, поглощённого лесом и огнём.
Последний рубеж Закрая — забор из брёвен в два ряда, где тракт упирается в край света. Стражник Варфоломей не пропускает никого.
Волчеяма в Закрае — подземелье под Погостом Неотпетых: ярусы Кости, Псарня и Колодец, гончие с человечьими глазами и Первый волк, отдавший имя по Договору.…
Причал на Порубежнице — последняя переправа Закрая. Харя-перевозчик везёт живых за серебро, мёртвых — за упокой, даром.
Зыбун в Закрае — новая земля Осеней: топь, вставшая на гати, ходячие топляки, Хозяин Полоя и недельный счёт. Как попасть, что брать и кого слушать.
Студёная земля в Закрае — лёд за КПП, кормщик Сысой, Царева полынья Дарьи Полынницы и царь подо льдом, собирающий долги с обетованных. Как попасть, кто живёт и чего бояться.
Ничего не найдено. Попробуйте другой запрос.