Страж костяного двора

Страж костяного двора в Закрае: характеристики (HP 95, атака 14), стихия — свет, полный дроп с шансами и рабочая тактика боя. Где найти и чем опасен.

✦
Страж костяного двора — кадр из игры
Кадр из игры: Страж костяного двора в своём угодье
Уровень 5 Стихия: свет

Характеристики

ПараметрЗначение
Уровень5
Здоровье (HP)95
Атака14
Защита4
Опыт (XP)48
Стихиясвет
Скорость0.7

Уровень 5 — крепкий середняк Порубежья: долгоиграющий противник, которого не свалить парой ударов.

Чем опасен (свет)

Доспех, в котором до сих пор кто-то есть.

Светлая стихия выжигает тьму Порубежья: против таких врагов дым и сумрак не спасают. Урон ощутимый даже для прокачанной брони — зеркало здоровья держите открытым.

Тактика боя

  1. Отключите бег по клавише перед замахом: точность важнее спешки.
  2. Используйте стихийные слабости снаряжения, если оно есть в вашем наборе.
  3. Лутайте тело сразу: несобранный дроп исчезает быстрее, чем кажется.

Дроп: что падает и зачем нужно

ПредметШанс
Броня из кости20%
Кость неупокоенного60%
Шлем ратного15%
Секира стража5%
Реза стража6%
Ключ ларцовый6%
Наконечник стрельный5%
Короб лыковый5%
Замок кладеный5%

Из добычи стоит отметить: Броня из кости, Кость неупокоенного, Шлем ратного. Материалы идут в крафт и рецепты, редкие вещи — в коллекцию экипировки.

Квесты с этим монстром

Существо упомянуто в заданиях — линии ведут к нему намеренно, не ищите случайно: «Страж ворот», «Ключ костяного двора». Прохождения — в каталоге квестов.

Доспех, в котором кто-то остался

Страж костяного двора — рубеж, на котором кончаются «первые шаги за межу». Девяносто пять здоровья, защита четыре и атака четырнадцать: это самый тяжёлый удар в своей полосе, и для неподготовленного персонажа он означает два-три касания до тьмы. Пятый уровень — не украшение: сюда приходят с собранной бронёй, а не с надеждой.

Странность у него в стихии: свет. Неупокоенный доспех, который выжигает тьму, — в Пограничье это не парадокс, а приговор: служба пережила человека и продолжает её нести. Дым и сумрак от такого врага не спасают — игра предупреждала честно.

Как его брать

  • Броня прежде клинка: четырнадцатка прощает только закрытое тело; без костяной брони или равной сюда идти рано.
  • Окна после серий: скорость 0.7 даёт паузы — бейте в них, не стойте в обмене.
  • Держите здоровье выше половины: урон ощутим даже для прокачанной защиты, и регенерации вне слободы не будет.

Дроп — источник статуса: кость неупокоенного с шансом шестьдесят процентов идёт в крафт, шлем ратного — из пятнадцати, а Секира стража — из пяти: дивное оружие с подписью про то, что страже некуда отступать. Два сюжетных задания ведут сюда намеренно. Двор ждёт — но теперь вы знаете, чем встретит.

◆ ◆ ◆
Угадай тварь по подписи

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

👁 0

Комментарии

Загрузка…

…