Ключ костяного двора

Квест «Ключ костяного двора» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (140 опыта, 30 золота, +20 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Квестод…

✦
охота Даёт: Гонец князя Ярослава

Кадр из игры: квест «Ключ костяного двора»

Как взять квест

У межи не спрашивают «зачем». Но если хотите понять, зачем вам «Ключ костяного двора», слушайте Гонец князя Ярослава внимательно: каждое слово потом обернётся делом.

Квестодатель: Гонец князя Ярослава · Тип: убийство · Линия: Гонец князя

Сюжет задания

«Князь велит: сними ключ, что страж носит. Договор надо кончать — ключом отпереть. Или не кончать. Это князь решает — не ты. Убей троих стражей — один обронит ключ».

Линия вплетена в общий узор Пограничья: за каждым заданием видна чья-то несданная доля.

Прохождение «Ключ костяного двора»: шаг за шагом

  1. Найдите место, где водится Страж костяного двора — следите за ночной сменой дня, часть нечисти выходит лишь в темноте.
  2. Введите бой и одолейте 3 штук. Стихия врага (свет) подсказывает тактику: светлая стихия выжигает тьму порубежья: против таких врагов дым и сумрак не спасают.
  3. Счёт в журнале заданий обновляется мгновенно — можно сверяться, чтобы не уйти раньше срока.
  4. Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.

Цель одним предложением: Одолеть 3 противников: Страж костяного двора.

Награда

За выполнение полагается: 140 опыта, 30 золота, +20 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.

Советы и частые ошибки

Возьмите пару зелий лечения заранее — возвращаться в слободу посреди боя потеряннее, чем потратить запас.

Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.

Что почитать рядом

Смежные задания: линия Гонец князя · → «Пепел гарей».

Как я прошёл этот квест

Гонец князя Ярослава говорил так, будто читал указ наизусть и знал его наизусть же дважды: «Князь велит: достань ключ, что страж носит. Договор надо кончать — ключом отпереть. Или не кончать. Это князь решает — не ты. Убей троих стражей — один обронит ключ». Мне в этом поручении досталась ровно середина: счёт из трёх и воля не спрашивать, что за договор и чем его кончают. Гонец даже не сделал вид, что ответит — князь решает, не ты.

Квест «Ключ костяного двора» взят — запись в журнале

Троих стражей костяного двора я искал у самого двора, где кости сложены в стены. Стражи — стихия света, и это меняло всю привычную тактику: дым и сумрак, которыми я обычно отступал, здесь не спасали. Первый бой я тянул по-старому — и жёстко за это заплатил здоровьем. Дальше перестроился: сближение сразу, удар, отход короткий, без надежды на темноту. Второй страж упал пустым, третий обронил ключ — тот самый, что «страж носит», тяжёлый и не по-мертвому ухоженный.

Сдача квеста Гонцу князя Ярослава

Ключ я отдал Гонцу — куда дальше пойдёт договор, знать мне не положено. Награда же вполне осязаемая: 140 опыта, 30 золотых и целых двадцать очков Княжьего Двора — князь умеет платить тем, кто не задаёт вопросов. Линия Гонца отсюда повела дальше — к «Пеплу гарей», и я уже догадывался, чем пахнет договор, который «надо кончать».

Если идёшь этим путём

  • Стражи — свет: ваши сумерки и дым тут не работают. Стройте бой на сближении и коротких отходах, а не на теневой тактике.
  • Ключ падает не с первого: счёт из трёх — это минимум ходок, закладывайте здоровье на второй бой «впустую».

Карточка задания — «Ключ костяного двора», квестодатель — Гонец князя Ярослава.

◆ ◆ ◆
Угадай тварь по подписи

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

👁 0

Комментарии

Загрузка…

…