Закрай: первая экипировка — что надеть новичку в Порубежье
Первые шаги в Порубежье — самые опасные. Ваш персонаж появляется в Слободе Плача почти без ничего: ни доспеха, ни оружия, ни запаса еды. Мир вокруг полон нечисти, которая не пощадит неподготовленного путника. Этот гайд поможет разобраться, какую экипировку найти первой, что носить в слотах и какие расходники держать наготове, чтобы выжить в начальных локациях Закрая.

Оружие: от ржавого ножа до первого меча
Вооружение — первое, о чём стоит позаботиться. Без оружия вы не сможете постоять даже за себя перед дворовыми волками, не говоря уж о неупокоенных. В Порубежье ходит множество клинков, но новичку доступны лишь самые простые.
Ржавый нож — ваше начало
Самое первое оружие, которое можно найти или получить от квестов в Слободе, — Ржавый нож. Это крохотный клинок с минимальным уроном, но он уже лучше голых рук. Описание предмета звучит зловеще: «Нож, что помнит не одно горло». Не пренебрегайте им — даже слабое оружие позволяет отбиться от мелкой нечисти.
Путь к первому настоящему оружию
После ржавого ножа эволюция вооружения идёт так:
- Вилы крестьянские — трезубый инструмент, переделанный в оружие. Три зуба, а ест четверых. Нередко выпадают из монстров на окраинах Слободы.
- Копьё изгороди — длинный кол, снятый с чьей-то изгороди. Удобен тем, что позволяет бить на расстоянии.
- Дубина из коряги — тяжёлая, честная дубина с Топкого рынка. Для тех, кто любит силу.
- Топор лесника — рубящее оружие со стихией земли. Лесник бережёт лес, а лес бережёт его могилу.
- Топор дровосека — шаг вперёд по урону. Рубил лес, что потом пришёл за ним.
- Меч наёмника — первое по-настоящему серьёзное оружие. Служит тому, кто платит.
Не гонитесь сразу за дорогим клинком. На первых уровнях даже вилы справляются с задачей — главное, чтобы оружие было.
Броня: от полотняной рубахи до кольчуги
В Порубежье нечисть бьёт больно, и без защиты вы продержитесь считанные удары. К счастью, первая броня доступна уже в Слободе — её можно смастерить на ткацком станке или найти в дропе с монстров.
Рубаха полотняная — скромная защита
Рубаха полотняная — самая простая броня в игре. Грубая, своя, пахнет домом. Даёт минимальную защиту, но даже один пункт защиты может спасти жизнь в бою с волком. Для её создания нужна мёртвая пряжа — материал, который собирается в окрестностях Слободы.
Путь к первой настоящей броне
- Зипун овчинный — овчина помнит овцу. Овца помнит нож. Часто выпадает из монстров первой зоны.
- Стеганка ватная — прошита не по стежку, а по бедам. Солидная защита для средних уровней.
- Кольчуга ржаная — ржа въелась в кольца. Теперь это броня и память. Первый по-настоящему крепкий доспех.
Помимо основной брони, не забывайте про остальные слоты:
- Шапка суконная или Шлем ратного — защита головы. Без шлема любая стрела — смертельна.
- Онучи льняные или Коты базарные — обувь. Онучи мотаются до колена, лён помнит поле, поле помнит пот.
- Обручальник медный — кольцо. Обручал вполголоса, вторая половина — в земле.
- Гвоздь обережный или Клык на гайтане — оберег. Забит в порог тремя ударами и вынут четвёртым.

Расходники: что носить в сумке
Экипировка — это только половина выживания. Вторая половина — расходные предметы: еда, зелья и свитки. Без запаса лечения любой бой может стать последним.
Еда и лечение
В Порубежье еда — это одновременно и провизия, и лекарство. Вот что стоит носить с собой на первых порах:
- Гриб-говорун — восстанавливает немного здоровья. Ешь — и слышишь, о чём молчат деревья. Самый доступный вариант.
- Хлеб с солью — гостеприимство не слабость. Восстанавливает приличный запас здоровья и стоит сущие копейки.
- Мёд дикий — пчёлы брали с мёртвых трав. Целебный и сладкий.
- Кулеш сытный — пшено с салом. Сытно и лечит хорошо.
- Пирог с черникой — тёплый. Откуда здесь тёплый? Отличное лечение для средних уровней.
Совет: держите в сумке не менее пяти-десяти единиц еды перед любым выходом из Слободы. Хлеб с солью — оптимальное соотношение цена/лечение на старте.
Свитки
Свитки позволяют наносить урон без маны и перезарядки. На начальных уровнях доступны два:
- Свиток: Свет погоста — световой урон. Против нечисти особенно эффективен.
- Свиток: Полымя костра — огненный урон. Горит всё, даже мёртвое.
Свитки стоят дороже еды, но в сложных боях могут переломить ход сражения.
Материалы для крафта: что собирать
Порубежье богато ресурсами, и многие из них можно найти прямо на земле. Вот материалы, которые пригодятся новичку для создания первой экипировки:
- Мёртвая пряжа — основа для ткацкого станка. Из неё вяжется полотняная рубаха.
- Волчья шкура — снята с оборотня, ещё тёплая. Нужна для кожаной брони.
- Медная руда — камень, что плачет медью. Для первых металлических изделий в кузнице.
- Кость неупокоенного — звенит, если ударить. Используется в оберегах.
- Лён-заклина — посеян на погосте. Для тканей и повязок.
Не выбрасывайте материалы, даже если они кажутся бесполезными. В Кузнице и на ткацком станке из них получаются полезные вещи.
Стратегия сбора экипировки
Вот пошаговый план для новичка, как собрать стартовый сет:
- Завершите первые квесты в Слободе Плача — они дают базовое снаряжение и расходники.
- Бейте монстров первой зоны — из них выпадают вилы, зипун, онучи и хлеб с солью.
- Собирайте все материалы — мёртвая пряжа, волчьи шкуры, медная руда.
- Смастерите рубаху полотняную на ткацком станке, если не нашли зипун.
- Купите на Топком рынке то, что не удалось найти — там продаётся всё нужное.
- Не забудьте оберег — даже гвоздь обережный с одним пунктом защиты лучше пустого слота.
Ошибки новичков
- Выход без еды — самая частая причина смерти. Даже пара грибов-говорунов спасёт вам жизнь.
- Игнорирование оберегов и колец — эти слоты часто пустуют, хотя даже минимальная защита от них имеет значение.
- Продажа материалов — не продавайте мёртвую пряжу и медную руду на ранних уровнях. Из них можно сделать экипировку лучше той, что продаётся в лавках.
- Гонка за редкостью — на старте обычная (rarity 1) экипировка — это всё, что вам нужно. Дивные и заветные предметы появятся позже.
Что дальше?
Когда стартовый сет собран, самое время отправиться в первое подземелье — Костяной двор. Там вас ждут более серьёзные противники, но и добыча покрупнее. А если хотите разобраться в системе крафта глубже, читайте наш полный гайд по экипировке и гайд по системе элементов.
Подробнее о локациях начального региона читайте в гайде по Порубежью, а о монстрах, которых встретите на пути, — в полном бестиарии.
После первой экипировки приходит время бижутерии — кольца и обереги Закрая на разбор.
Комментарии
Загрузка…