гайдыквесты
У каждого мастера Пограничья есть дело, которое надо переделывать заново: к вечеру кости на ходу наметает сызнова, мурава вянет, счёт на ночь не оставляют. Эти поручения — скелет любой недели в игре: заходишь, пробегаешь маршрут, забираешь плату.
Дневные дела — самый предсказуемый источник дохода в Закрае. Охота и дроп зависят от удачи, а плата за дневное дело фиксирована: выполнил — получил опыт и золото. За неделю ровный маршрут по мастерам приносит сумму, с которой уже можно планировать покупки, — подробный расчёт дохода есть в гайде как заработать серебро в Закрае.
Второй аргумент — репутация. Два дела платят не только монетой: за них капает репутация Княжьего Двора, а её не добыть ни боем, ни торговлей. Пропустил день — потерял и плату, и плюс к Двору.
Третий — сам ритм мира. Полный список поручений с наградами лежит в каталоге квестов, а дневные там помечены как «дело дневное»: игра честно предупреждает, что к завтрашнему утру всё придётся делать сызнова.
Полтора десятка дневных дел, каждое — у своего хозяина. Список ниже выстроен по убыванию платы.
Дневные дела не требуют отдельного вечера — они накладываются на обычные занятия. Кости Харитона берите первым: плата выше всех, а погост и так по пути тем, кто качается на неупокоенных. Боевые дневные — топляки у Сысоя и Насона, упыри у Ненилы — закрываются попутно с любым гриндом: счётчик считает убитых, пока вы занимаетесь своими делами.
Дела «в один предмет» — мёд Аршину и перо Мыслену — делайте каждый день без исключений: минута работы, а репутация Княжьего Двора растёт только от них. У Щегола счёт открывают с утра и не тянут до заката — закром на ночь запирают. Мураву Овдотье и песок Фирсу удобно ставить в конец прогулки: оба сбора — по пути вдоль окраин.
Неделя в Закрае роллится в понедельник, в полночь по Москве — вместе с еженедельными делами и Кругом свиста. Отсюда практичный распорядок: с понедельника закрывать недельные задания, а дневной маршрут держать каждый день, не догоняя пропущенное задним числом — его в Пограничье не бывает.
Первая ошибка — собирать добычу впрок. Счётчик учитывает только взятое поручение: шесть костей в сумке до разговора с Харитоном останутся просто костями.
Вторая — оставлять счёт на ночь. Ненила прямо говорит: на ночь счёт не оставляют. Незакрытое дневное дело к полуночи сгорает без компенсации.
Третья — продавать квестовые предметы до сдачи. Кости, шкуры и коромысла лавочник оценит, но Харитон платит за них вдвое щедрее.
Четвёртая — ночные вылазки за счётом: тьма усиливает нечисть, и счёт убийств ползёт медленнее. Дневные дела тем и дневные, что делаются при свете.
По монете впереди «Кости на ходу» — 18 золота за круг. Дальше «Живица на счёт», «Коромысла на счёт» и «Рябина над воротами» — по 15. По опыту лидирует тот же Харитон: 65 за круг. Отдельная ценность у «Мёда на столб» и «Вести по берегам»: плата скромнее, зато это единственные дневные дела с репутацией Княжьего Двора.
Можно. Все дневные дела открыты одновременно, порядок обхода свободный, а весь маршрут укладывается в один игровой вечер. Быстрее выходит чередование: сдали сборное дело — по дороге закрыли боевое.
Дневные дела обнуляются в полночь по Москве: ночью наметает новые кости, вянет мурава, у Щегола открывается утренний счёт. Недельные задания и Круг свиста сбрасываются раз в неделю, в понедельник в полночь по Москве — с этого дня и стройте маршрут.
Пограничье платит тем, кто ходит по расписанию. Заведите свою неделю ходока: заходите в Закрай, возьмите первое дневное дело — и к вечеру у вас будет и счёт, и плата за него.
О том, как молва всё примечает: Знаки Пограничья — достижения — шесть категорий от Следа до Тьмы.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…