Бирюч
Бирюч — глашатай ристалища в MMORPG Закрай: диалоги, роль в лоре и связанные квесты.
Роль в мире
Разговор с персонажем Бирюч — маленькая пьеса: ветви диалога меняются от ваших решений.
Круг занятий: Глашатай ристалища. Персонаж слышен чаще в пределах Слободы Плача: реплики подтягиваются по мере прохождения соседних линий — пустых болванчиков в Закрае нет, каждый говорящий когда-нибудь отзовётся на ваши решения.
Диалоги и ветвление
Первое касание задаёт тон:
У столбов с факелами стоит дородный мужик в кожаном плаще; в руке — рог, за поясом — свиток с сургучными печатями. «Зову на ристалище! Зову честных и злых, пеших и конных — Мёртвые круги ждут. Я Бирюч, глашатай: кого земля арены примет, того я по имени выкликаю. Что надобно, странник?»
Ветвление видно сразу: один из вариантов ответа — ««Что за круги такие?»», и ведёт он к тому, что «Поляна выжжена до самой земли — трава здесь не растёт с тех пор, как тут первый суд творили. Круги тёмные по земле — не чернота это, а следы: где кровь пролилась, там ведьмино кольцо ложится. Люди зовут их мёртвыми: в…»
Хвост разговора у людей межи длиннее входа: не уходите на первой паузе.
Связанные квесты
Полные прохождения — в каталоге квестов.
- Больше о Пограничье: Мёртвые круги: в Закрае открылось ристалище — первое место, где PvP разрешено · Как выбрать имя в Закрае: почему имя — валюта Пограничья
Зачем с ним разговаривать
-
Сюжет: реплики раскрывают Договор с Мораной и судьбу мест вокруг.
-
Практика: у части жителей скрытые сервисы — лечение, подсказки, обмен слухами на репутацию.
-
Атмосфера: лучшая пояснительная брошюра Пограничья — это сами жители.
Бирюч: рог и свиток
Глашатай ристалища зовёт «честных и злых, пеших и конных» — редкий случай, когда оба допущены. Его свиток с сургучными печатями ведёт счёт славы Мёртвых кругов, а девятый круг — его личная головная боль.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…