Чья правда горела
Квест «Чья правда горела» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (60 опыта), советы и частые ошибки. Квестодатель — Дед Згар.

Как взять квест
Прежде чем браться за «Чья правда горела», стоит дослушать Дед Згар до конца — в Пограничье слова имеют вес.
Квестодатель: Дед Згар · Тип: выбор · Линия: Гари
Сюжет задания
Огонь дед Згар пустил рукой своей — это он и не таит: «Спалил, чтобы серые стадо не взяли. Иного выхода сгинь не нашёл». Да что слово без суда: можно сказать заставному стражнику — пусть запишет, что Гарями владел людской страх, и Згара не гонят. А можно передать ему словцо от волчьего логова: мол, сам признался, огонь его, — что волкам с того? Так им и стоит, значит. Можно и вовсе пройти мимо: судить он тебя не нанимал.
Гари — сожжённые сёла, где пепел зовут именами; берег здесь живёт своим характером.
Прохождение «Чья правда горела»: шаг за шагом
- Дослушайте квестодателя до последней строчки и примите задание.
- Выполните условия по журналу заданий — подсказки игры ведут по шагам.
- Вернитесь к квестодателю за наградой — и последствиями выбора.
Цель одним предложением: выбор — решить дело на месте: выбор останется в мире.
Награда
За выполнение полагается: 60 опыта. Опыт здесь — топливо: уровни открывают маршруты, которые не купить.
Советы и частые ошибки
Возьмите пару зелий лечения заранее — возвращаться в слободу посреди боя потеряннее, чем потратить запас.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Дед Згар
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
Смежные задания: ← «Бурёнки» · линия Гари · → «Колокольцы».
Как я прошёл этот квест
У погорелых Гарей Деда Згара я нашёл сразу — и оправданий не застал, потому что их и не было. «Огонь дед Згар пустил рукой своей — это он и не таит: „Спалил, чтобы серые стадо не взяли. Иного выхода сгинь не нашёл“». Сказал — и смотрит, что я с этим словом делать стану. Да только слово без суда — дым один.
Путей у этого дыма три, и все — через меня. Скажу заставному стражнику — пусть запишет, что Гарями владел людской страх, и Згара не гонят. Передам словцо от волчьего логова: мол, сам признался, огонь его, — «что волкам с того? Так им и стоит, значит». А могу и вовсе пройти мимо: «судить он тебя не нанимал». Последнее, если по правде, — самое здешнее.

Взял я задание и пошёл решать чужую судьбу собственным словом. Ни одного удара не пришлось нанести: тут меч бессилен, тут язык решает. Отметился в журнале (кадр выше), вернулся с решением, забрал 60 опыта — и не скажу, что награда тут главное. Главное — то, чьё имя теперь стоит на Гарях: страха людского или волчьего логова. Кадры ниже.


Совет простой: дослушайте старика до конца, прежде чем выбирать, — он и не думает оправдываться, и это всё меняет. Полный разбор развилки — в странице «Чья правда горела», о подпаске Гарей — в карточке Деда Згара.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…