Бурёнки
Квест «Бурёнки» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (55 опыта, 18 золота, +10 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Квестодатель — Дед Згар.

Как взять квест
У межи не спрашивают «зачем». Но если хотите понять, зачем вам «Бурёнки», слушайте Дед Згар внимательно: каждое слово потом обернётся делом.
Квестодатель: Дед Згар · Тип: убийство · Линия: Гари
Сюжет задания
Дед Згар считает по головам, водя пальцем по дыму: «Коровка моя, постоялец. Чёрная вся, глаза красные, сердце уж нет — одна беда внутри, как фитиль. Отстояла я её от серых — спалил я ей шкуру сам, греши и знаю. Стоять им так до скончания света — им больнее, чем тебе страшно. Добей трёх у Коровьих гарей — добре они воспримут, чем волк или я. А колокольцы, что с них посыплются, мне сосчитать надобно».
Гари — сожжённые сёла, где пепел зовут именами; берег здесь живёт своим характером.
Прохождение «Бурёнки»: шаг за шагом
- Найдите место, где водится Коровка-смертушка — следите за ночной сменой дня, часть нечисти выходит лишь в темноте.
- Введите бой и одолейте 3 штук. Стихия врага (тьма) подсказывает тактику: тёмная стихия питается страхом: чем дольше бой, тем хуже — действуйте сразу.
- Счёт в журнале заданий обновляется мгновенно — можно сверяться, чтобы не уйти раньше срока.
- Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.
Цель одним предложением: Одолеть 3 противников: Коровка-смертушка.
Награда
За выполнение полагается: 55 опыта, 18 золота, +10 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.
Советы и частые ошибки
Не идите выполнять задание ночью «на удаче»: тьма усиливает нечисть, и счёт убийств ползёт медленнее.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Дед Згар
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
Смежные задания: линия Гари · → «Чья правда горела».
Как я прошёл этот квест
Деда Згара я нашёл по дыму раньше, чем по голосу: он стоял среди Коровьих гарей и считал по головам, водя пальцем по дыму, будто по счётам. Про своих «бурёнок» он говорил как про живых: «Чёрная вся, глаза красные, сердце уж нет — одна беда внутри, как фитиль». А дело дал простое: «Добей трёх у Коровьих гарей — добре они воспримут, чем волк или я».

Коровка-смертушка — тварь тьмы, и я не стал тянуть бои: чем дольше сходишься с тёмной стихией, тем больше она питается. Три раза встал стеной, три раза добил. Колокольцы с них сыпались сами — Згару счёт, мне опыт.

Назад я шёл уже без опаски. Згар свёл счёт колокольцам и отсчитал мне 55 опыта, 18 золота и +10 к репутации Княжего двора. Благодарности в его репертуаре нет — но дым за его спиной казался спокойнее.

Тем, кто пойдёт следом: не ходите добивать коровок ночью «на удаче» — тьма усиливает нечисть, и счёт ползёт медленно. Дневная смена, три боя без проволочки — и можно возвращаться за наградой.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…