Затонник
Затонник — перемёт у затона держит в MMORPG Закрай: диалоги, роль в лоре и связанные квесты.
Роль в мире
Разговор с персонажем Затонник — маленькая пьеса: ветви диалога меняются от ваших решений.
Круг занятий: Перемёт у затона держит. Персонаж слышен чаще в пределах Слободы Плача: реплики подтягиваются по мере прохождения соседних линий — пустых болванчиков в Закрае нет, каждый говорящий когда-нибудь отзовётся на ваши решения.
Диалоги и ветвление
Первое касание задаёт тон:
За оврагом вода стоит тихим коленом — затон: река его обошла стороной и забыла, и потому в нём лежит всё, что река унесла. Поперёк затона стоит перемёт: липовый шест на двух рогулях, с шеста жилы спускаются в воду, на каждой жиле крюк, над водой же колышется. У рогуля, на чурбаке, сидит дед в зипуне, что отсырел до цвета оврага, и жилу…»
Ветвление видно сразу: один из вариантов ответа — ««Кто ты таков, затонник?»», и ведёт он к тому, что «Затонником кличут — по делу: я при затоне. Имени у меня для тебя нет: у нас имён не носят, по делу кличут. Перемёт мой — десять жил, по крюку на жиле, и все десять воды: вода рыбу приносит, вода и уносит, и с водою тут…»
Уйти всегда успеется: сначала — до конца реплики.
Связанные квесты
Полные прохождения — в каталоге квестов.
- Больше о Пограничье: Как выбрать имя в Закрае: почему имя — валюта Пограничья · Код возврата в Закрае: как не потерять персонажа
Зачем с ним разговаривать
-
Сюжет: реплики раскрывают Договор с Мораной и судьбу мест вокруг.
-
Практика: у части жителей скрытые сервисы — лечение, подсказки, обмен слухами на репутацию.
-
Атмосфера: лучшая пояснительная брошюра Пограничья — это сами жители.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…