Серый волк

Серый волк в Закрае: характеристики (HP 28, атака 5), стихия — тьма, полный дроп с шансами и рабочая тактика боя. Где найти и чем опасен.

✦
Серый волк — кадр из игры
Кадр из игры: Серый волк в своём угодье
Уровень 1 Стихия: тьма

Характеристики

ПараметрЗначение
Уровень1
Здоровье (HP)28
Атака5
Защита0
Опыт (XP)9
Стихиятьма
Скорость1.35

Уровень 1 — для первых шагов за межу: средней живучести.

Чем опасен (тьма)

Волки ходят стаей: один труслив, трое — уже беда.

Тёмная стихия питается страхом: чем дольше бой, тем хуже — действуйте сразу. Скорость выше человеческой: убежать от преследования сложнее, чем показалось вначале.

Тактика боя

  1. Отключите бег по клавише перед замахом: точность важнее спешки.
  2. При низком здоровье отступайте к дозорному кругу — враги теряют интерес дальше своих угодий.
  3. Лутайте тело сразу: несобранный дроп исчезает быстрее, чем кажется.

Дроп: что падает и зачем нужно

ПредметШанс
Волчья шкура30%
Волчий клык25%
Поршни кожаные10%
Шишак походный10%
Шлем волчьей пасти10%
Реза остроты4%
Вощина сотовая12%
Восковая огарка10%
Подшёрсток волчий10%
Мездра6%
Шерсть волчья6%
Полость волчья4%

Из добычи стоит отметить: Волчья шкура, Волчий клык, Поршни кожаные. Материалы идут в крафт и рецепты, редкие вещи — в коллекцию экипировки.

Квесты с этим монстром

Существо упомянуто в заданиях — линии ведут к нему намеренно, не ищите случайно: «Волки у ворот», «Три гнезда», «Серые у межи», «Волчий дозор», «Кто к отаре выходит», «Вечерний счёт». Прохождения — в каталоге квестов.

Первый хищник за межой

Серый волк — первый, кто попробует вас на зуб: первый уровень, двадцать восемь здоровья, ноль защиты. На бумаге — один удар. На деле — самая опасная драка новичка, потому что волк не работает один и потому что его скорость 1.35 — самая высокая в начальной полосе: убежать от него нельзя, можно только дожить до своего удара.

Правило стаи из игры стоит выучить дословно: один труслив, трое — уже беда. Одинокий волк колеблется; пара давит фланги; тройка не оставляет выбора. Тёмная стихия добавляет второе правило: не тяните бой, страх кормит тьму.

Как его брать

  • Первый удар — за вами: защита ноль значит, что любая ваша рука бьёт в полную силу. Начинайте, не давайте стартовать стае.
  • Спиной к чему-то: скорость 1.35 наказывает открытые фланги; куст, стена, телега — ваш третий боец.
  • Отступайте к дозорному кругу: дальше своих угодий стая теряет интерес — это единственная честная страховка.

Дроп у волка самый «бытово-ценный» в игре: шкурка и клык идут в крафт и заказы, а из каждой десятой ходки падают поршни или шишак. Четыре сюжетных задания ведут к нему намеренно — так что эта драка всё равно состоится. Лучше пройти её первым.

Про волчьи сословия Пограничья — гид по волкам: серые, людоеды и гончие.

◆ ◆ ◆
Угадай тварь по подписи

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

👁 0

Комментарии

Загрузка…

…