Артефакты Закрая: легендарные предметы Пограничья

гайдартефактыпредметыкрафтзакрай

Артефакты Закрая: легендарные предметы Пограничья

Артефакты Закрая: легендарные предметы Пограничья

В Пограничье есть вещи, которые не куют в горне и не ткут на кроснах. Они рождаются из встречи живого с мёртвым — из пера птицы, что вспыхнула над руинами, из зеркала, в котороеглянула каменная дева, из пряжи, что спрядена из волчьей шерсти и гусиного пуха. Артефакты Закрая — это не просто предметы с высокими характеристиками. Каждый из них несёт в себе историю, и каждый требует от владельца чего-то взамен.

В этом гайде мы разберём все семь заветных артефактов, которые можно найти в Пограничье: откуда они берутся, что делают и кому подходят лучше всего. Если вы уже знакомы с общей системой экипировки, здесь вы найдёте углублённый разбор именно легендарных предметов — тех, что помечены заветной редкостью (r: 3).

Инвентарь с заветными предметами

Что такое артефакты в Закрае

Артефакты — это особый тип предметов, выделенный в отдельную категорию наряду с оружием, бронёй, кольцами и расходниками. В каталоге предметов они помечены как type: 'artifact' и всегда имеют заветную редкость (r: 3) — высшую из трёх существующих в игре.

В отличие от обычного оружия и снаряжения, артефакты обладают уникальными свойствами, которые не повторяются ни у каких других предметов. Некоторые из них можно скрафтить на станках, другие выпадают только из определённых монстров, а третьи требуют выполнения особых условий. Общее у них одно: они меняют стиль игры владельца, и без них многие тактики просто невозможны.

Редкость и баланс

В Закрае действует трёхступенчатая система редкости:

  • Обычная (r: 1) — базовые предметы, которые можно купить в лавке или получить с любого монстра. Рубаха полотняная, ржавый нож, хлеб с солью.
  • Дивная (r: 2) — усиленные версии, требующие фарма или крафта. Кольчуга погасшая, кинжал гадалки, живая вода.
  • Заветная (r: 3) — легендарные предметы, которые меняют ход боя. Именно к ним относятся артефакты.

Заветные предметы выпадают с вероятностью от 4% до 50% в зависимости от монстра и предмета. Некоторые артефакты можно получить только одним способом — убив определённого босса или скрафтив на станке. Это делает их не просто «сильными шмотками», а настоящими трофеями, за которые стоит бороться.

Полный каталог артефактов

В Пограничье существует семь артефактов. Каждый из них — отдельная история, и каждый по-своему меняет игру.

Перо Жар-птицы

Тип: оружие | Урон: 4 | Стихия: свет | Ценность: 90

«Светится в темноте. Жжёт вороватые руки.»

Перо Жар-птицы — один из самых известных артефактов Пограничья. Оно светится в темноте, и его невозможно украсть: перо обжигает каждого, кто касается его без дозволения владельца. В бою перо наносит урон стихией света — а это значит, что против тёмной нечисти (упырей, вурдалаков, костяных стражей) оно бьёт с множителем ×1.6.

Перо Жар-птицы — не просто оружие. Это символ удачи: птица вспыхивает и улетает, если её загнать, и поймать перо можно только в тот миг, когда она теряет оперение. Опытные охотники знают: Жар-птица появляется над руинами, и каждый её визит — это лотерея, где ставка — ваша жизнь.

Где получить:

Кому подходит: Магам и стрелкам, которые бьют на расстоянии. Перо слабое в ближнем бою (урон всего 4), но стихия света компенсирует это против тёмных монстров. Идеально для ветки навыков «Светоч», где каждый удар светом усиливается.

Ковёр-самолёт

Тип: артефакт | Ценность: 120

«Летит, куда велишь. Обратно — не всегда.»

Ковёр-самолёт — единственный в Пограничье предмет, который позволяет перемещаться между локациями без использования паромов и порталов. Развернёшь ковёр — и он понесёт тебя туда, куда ты мысленно прикажешь. Обратный путь, впрочем, не гарантирован: ковёр иногда решает, что ему лучше лететь туда, где теплее.

В игровом смысле ковёр-самолёт — это артефакт для путешественников. Он не даёт бонусов к урону или защите, но экономит время на перемещениях. А в Пограничье, где каждая дорога может стать последней, время — самый ценный ресурс.

Как скрафтить: Ковёр-самолёт крафтится у костра из семи гусиных перьев и двух пеплов гарей:

Семь перьев — это примерно 20–25 убитых гусей при среднем шансе дропа 35%. Пепел собирается попутно: он выпадает почти отовсюду. Основная сложность — найти достаточно гусей: они водятся у воды и на болотах, а их вожак (уровень 5, 90 HP) может вызвать подкрепление.

Кому подходит: Всем. Ковёр-самолёт — это предмет качества жизни, а не боевой артефакт. Но именно поэтому он так ценен: каждый путешественник в Пограничье мечтает о нём.

Скатерть-самобранка

Тип: артефакт | Лечение: 40 | Ценность: 80

«Развернёшь — стол накрыт. За пропитание — спасибо.»

Скатерть-самобранка — артефакт для тех, кто устал голодать в дороге. Развернёшь скатерть — и перед тобой накрывается стол: хлеб, квас, кулеш. Не роскошь, но сытость. В бою скатерть лечит 40 HP — как пирог с черникой, только без необходимости искать грибы и ягоды.

Скатерть-самобранка крафтится из двух хлебов с солью и одного пепла гарей. Это один из самых простых в получении артефактов: хлеб крафтится из семени чернолесья, а пепел собирается повсюду. Но простота обманчива: скатерть требует, чтобы у вас в инвентаре были ингредиенты для еды, иначе она развернётся пустой.

Как скрафтить:

Кому подходит: Танкам и саппортам, которые держат оборону. Скатерть лечит 40 HP за использование — это примерно треть HP персонажа среднего уровня. В сочетании с живой водой и взваром от лихорадки скатерть позволяет держаться в бою значительно дольше.

Полуночное зеркало

Тип: артефакт | Защита: 2 | Ценность: 90

«Глянешь в полночь — увидишь, кто ты. Оно тоже смотрит.»

Полуночное зеркало — самый загадочный артефакт Пограничья. Оно не даёт ни урона, ни лечения — только 2 единицы защиты. Но его истинная сила в другом: зеркало показывает владельцу его истинную сущность. В полночь, когда мир делится на явь и навь, зеркало отражает не лицо, а душу.

В игровом смысле полуночное зеркало — это артефакт для разведчиков и тактиков. Оно не помогает в прямом бою, но его присутствие в инвентаре открывает доступ к некоторым диалогам с NPC, которые иначе недоступны. Хранитель на Погосте, Молчун у Капища, Калика перехожий на дороге — все они реагируют на зеркало по-своему.

Где получить:

Каменная дева — монстр 6 уровня с 120 HP и 15 атаки. Она замедляет цели на 3.5 секунды (множитель скорости 0.5), и её взгляд каменит. Дева водится у жертвенников и святилищ, а её 5% шанс дропа означает, что в среднем нужно убить 20 дев, чтобы получить зеркало.

Кому подходит: Коллекционерам и тем, кто ценит лор. Полуночное зеркало — не боевой артефакт, но оно открывает уникальные возможности в диалогах и квестах. Если вы исследуете историю Пограничья, зеркало — обязательный предмет.

Гребень-чесало

Тип: артефакт | Лечение: 55 | Ценность: 75

«Расчешешь волосы — они останутся в гребне. Вместе с мыслями.»

Гребень-чесало — артефакт, который лечит, но забирает память. Расчешешь волосы гребнем — и раны затянутся, но часть воспоминаний останется в гребне. Не больно, не страшно — просто вдруг забываешь, как звали мать, или как пахнет дом. В Пограничье, где память — единственное, что связывает с прошлым, это высокая цена.

В бою гребень лечит 55 HP — больше, чем скатерть-самобранка, но меньше, чем живоносный квас. Гребень-чесало — это артефакт для тех, кто готов платить за выживание. Его описание намекает на то, что гребень помнит всех, кто им пользовался, и каждое использование добавляет новую запись в его «память».

Где получить:

Костяной страж — монстр 3 уровня с 85 HP и 8 атаки. Он слабый, но живучий: 4 единицы защиты делают его трудным для низкоуровневых персонажей. Стражи водятся в Костяном склепе — процедурном подземелье с лабиринтами и сундуками. 4% шанс дропа означает, что в среднем нужно убить 25 стражей, чтобы получить гребень.

Кому подходит: Тем, кто фармит в склепе. Гребень-чесало — хороший артефакт для затяжных боёв, где нужно держать HP выше критического уровня. В сочетании с живой водой и настоем зверобойным гребень позволяет держаться в склепе часами.

Свисток Полкана

Тип: артефакт | Урон: 5 | Стихия: воздух | Ценность: 100

«Свистнешь — цепь загремит. Даже если цепи нет.»

Свисток Полкана — артефакт, который призывает эхо цепи. Свистнешь — и враг слышит лязг железа, даже если цепи нет рядом. В бою свисток наносит 5 единиц урона стихией воздуха — немного, но достаточно, чтобы прервать атаку монстра или добить раненого врага.

Свисток связан с Псом-Полканом — цепным псом Нави, который охраняет границу между мирами. Полкан — монстр 5 уровня с 85 HP и 13 атаки, и его свисток — это часть его цепи. Кто носит свисток, тот слышит, как гремит цепь на той стороне.

Где получить:

Полкан водится на дорогах и тропах Пограничья, особенно ближе к Погосту и Капищу. Его агрессивность (aggro: 6) означает, что он нападает первым, а скорость 1.15 делает его быстрее большинства персонажей. 10% шанс дропа — относительно щедро для заветного предмета, но Полкан не из лёгких противников.

Кому подходит: Разведчикам и тем, кто использует стихию воздуха. Свисток слаб в прямом бою, но его стихия эффективна против земляных монстров (множитель ×1.4). В сочетании с веткой навыков «Вихрь» свисток становится серьёзным оружием.

Серьга-полуночница

Тип: артефакт | Урон: 3 | Стихия: тьма | Ценность: 70

«Одна серьга — для той, что в стене. Носишь — она слышит.»

Серьга-полуночница — артефакт, который связывает владельца с Закладочной девой — духом женщины, замурованной в стену за смех. Серьга — это её вторая сережка, та, что осталась на свободе. Кто носит серьгу, тот слышит её голос: шёпот, плач, иногда — предупреждение.

В бою серьга наносит 3 единицы урона стихией тьмы — самый слабый из артефактов по урону. Но серьга-полуночница — не про урон. Она про связь: серьга позволяет слышать подсказки, которые иначе недоступны. В некоторых локациях серьга «подсказывает» расположение скрытых проходов и сундуков.

Где получить:

Закладочная дева — монстр 3 уровня с 38 HP и 7 атаки. Она слабая, но не одна: дева призывает упыря (монстр 4 уровня, 65 HP, 10 атаки, вампиризм 25%). Убить деву нужно быстро, пока упырь не успел восстановить ей здоровье. 20% шанс дропа — самый щедрый среди артефактов, но призыв упыря делает бой непредсказуемым.

Кому подходит: Исследователям и тем, кто ценит лор. Серьга-полуночница — не боевой артефакт, но она открывает уникальные возможности в исследовании. Если вы ищете скрытые тайны Пограничья, серьга — ваш лучший друг.

Сравнительная таблица артефактов

АртефактТипУрон/ЛечениеСтихияИсточникШанс
Перо Жар-птицыОружие4 уронаСветЖар-птица50%
Ковёр-самолётТранспорт——Крафт100%
Скатерть-самобранкаЛечение40 HP—Крафт100%
Полуночное зеркалоРазведка2 защиты—Каменная дева5%
Гребень-чесалоЛечение55 HP—Костяной страж4%
Свисток ПолканаОружие5 уронаВоздухПёс-Полкан10%
Серьга-полуночницаРазведка3 уронаТьмаЗакладочная дева20%

Стратегии получения артефактов

Для новичков (уровни 1–3)

Начните с крафтовых артефактов. Скатерть-самобранка требует всего два хлеба и пепел — это доступно с первого уровня. Ковёр-самолёт сложнее: нужно убить 20–25 гусей, но гуси — монстры 2 уровня, и с ними справится даже новичок.

Из дроповых артефактов начните с серьги-полуночницы: Закладочная дева слабая (38 HP), а 20% шанс дропа — самый щедрый. Главное — убить деву до того, как её упырь восстановит ей здоровье.

Для опытных (уровни 4–6)

На средних уровнях открывается доступ к большинству артефактов. Перо Жар-птицы — приоритет: 50% шанс дропа и стихия света делают его лучшим оружием против тёмной нечисти. Свисток Полкана — второй по приоритету: 10% шанс, но Полкан встречается чаще, чем Жар-птица.

Гребень-чесало и Полуночное зеркало — для терпеливых. 4% и 5% шанс дропа означают, что нужно убить 25 и 20 монстров соответственно. Но оба артефакта стоят усилий: гребень лечит лучше большинства зелий, а зеркало открывает уникальные диалоги.

Для ветеранов (уровни 7–8)

На высоких уровнях артефакты становятся не роскошью, а необходимостью. Костяной старейшина — босс склепа с 1200 HP и 24 атаки — дропает Перо Жар-птицы с 30% шансом. Это лучший источник пера для тех, кто уже прошёл склеп.

Голос Круга — weekly-босс с 400 HP и 18 атаки — дропает перо с 30% шансом. Это альтернатива старейшине, но Голос Круга появляется раз в неделю, и его нужно убить в группе.

Артефакты и стихии

Дерево навыков — стихийные ветки

В Пограничье стихии играют ключевую роль в бою. Каждый монстр имеет слабость к определённой стихии, и артефакты, которые бьют этой стихией, наносят повышенный урон:

  • Свет против тьмы — множитель ×1.6. Перо Жар-птицы бьёт упырей, вурдалаков и костяных стражей на 60% сильнее.
  • Воздух против земли — множитель ×1.4. Свисток Полкана эффективен против ящеров, могильных червей и каменных дев.
  • Тьма против света — множитель ×1.3. Серьга-полуночница слабее других, но всё ещё эффективна против светлых монстров.

Подробнее о системе стихий читайте в гайде по стихиям Закрая.

Артефакты в крафтовой системе

Два из семи артефактов можно создать на станках. Это делает крафтовую систему не просто способом получить снаряжение, а путём к легендарным предметам.

Крафт Ковра-самолёта

Ковёр-самолёт крафтится у костра из семи гусиных перьев и двух пеплов гарей. Рецепт:

7× Гусиное перо + 2× Пепел гарей → Ковёр-самолёт

Гусиные перья добываются с Гуся-лебедя (35% шанс) и Гусей-лебедей-вожака (60% шанс). Пепел гарей — повсеместный дроп. Основная сложность — найти достаточно гусей: они водятся у воды и на болотах.

Крафт Скатерти-самобранки

Скатерть-самобранка крафтится у костра из двух хлебов с солью и одного пепла гарей. Рецепт:

2× Хлеб с солью + 1× Пепел гарей → Скатерть-самобранка

Хлеб с солью крафтится из одного семени чернолесья у костра. Семя добывается с Лихо Одноглазое (30% шанс) и Древо-кровь (20% шанс). Пепел — повсеместный дроп.

Подробнее о крафтовой системе читайте в полном гайде по крафту.

Артефакты и лор Пограничья

Каждый артефакт Закрая — это не просто предмет, а история. Перо Жар-птицы — это символ удачи и опасности. Ковёр-самолёт — мечта о свободе. Скатерть-самобранка — память о доме. Полуночное зеркало — взгляд в бездну. Гребень-чесало — цена забвения. Свисток Полкана — эхо цепи. Серьга-полуночница — голос из стены.

В Пограничье нет ничего бесплатного. Каждый артефакт требует чего-то взамен: времени, здоровья, памяти, голоса. И именно это делает их легендарными — не цифры в характеристиках, а истории, которые они несут.

Если вы хотите узнать больше о мире Закрая, прочитайте историю Пограничья и легенды и предания. А если ищете конкретные предметы, загляните в полный каталог предметов.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли потерять артефакт?

Да. Артефакты — это обычные предметы, и они выпадают из инвентаря при смерти. Но в отличие от обычных предметов, артефакты нельзя купить в лавке: если вы потеряли перо Жар-птицы, его нужно добывать заново.

Артефакты торгуются между игроками?

Нет. В Закрае нет системы торговли между игроками. Все предметы, включая артефакты, добываются лично: убийством монстров, крафтом или выполнением квестов.

Какой артефакт самый сильный?

Зависит от ситуации. Для боя — Перо Жар-птицы (стихия света, множитель ×1.6 против тёмной нечисти). Для выживания — Гребень-чесало (55 HP лечения). Для путешествий — Ковёр-самолёт (телепортация между локациями).

Можно ли носить несколько артефактов одновременно?

Да. Артефакты занимают разные слоты: оружие, кольцо, расходник. Можно носить перо в руке, зеркало в слоте кольца и скатерть в инвентаре. Но два артефакта в одном слоте носить нельзя.

Артефакты улучшаются?

Нет. В Закрае нет системы улучшения предметов. Артефакты — это фиксированные предметы с фиксированными характеристиками. Но их можно комбинировать с зельями и бафами для усиления эффекта.

Заключение

Артефакты Закрая — это сердце экипировочной системы. Они не просто сильнее обычных предметов — они уникальны. Каждый артефакт — это отдельная история, отдельный вызов и отдельная награда. Кто соберёт все семь, тот узнает Пограничь таким, каким оно было задумано: тёмным, прекрасным и бесконечно интересным.

Удачной охоты, странник. И помни: в Пограничье нет ничего бесплатного — но всё стоит того.

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

До Зимнего Молчания
—
Календарь Пограничья ведёт счёт не погоде, а срокам Договора. Три месяца тьмы начинаются в полночь первого числа.
Что такое Зимнее Молчание →
👁 0

Комментарии

Загрузка…

…

Играть в Закрай бесплатно