Подручного Трофимку с боталом

Квест «Подручного Трофимку с боталом» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (76 опыта, 21 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. …

✦
сопроводить Даёт: Коровник

Как взять квест

Прежде чем браться за «Подручного Трофимку с боталом», стоит дослушать Коровник до конца — в Пограничье слова имеют вес.

Квестодатель: Коровник · Тип: эскорт · Линия: Korov

Сюжет задания

«Трофимку мне проводить надо — подручного моего, с боталом: ботало на крыльце одно вешано — а старое на корове выдыхается, и запас один живёт; свежую колоду к тыну одному не нести — серый чащи тира 2 по краю ходит, колоду из рук вырвет, да и корова без присмотра останется. Одному Трофимке идти нельзя: он ношу бережёт — колода на спине, ремнём обвязана, глаза в землю; тын по краю обходит, серый того и гляди из ложка выйдет. Ты сведи: от Коровни сперва к западу, где тын ровный да след глухой; там к северу, к ложку верховому, где трава жёсткая; а оттуда кругом к кромке восточной — туда, где крыльцо. Ношу беречь: колоду — не кантовать, надколотая вразлёт пойдёт; ремень — о сук не задеть, пенька трёпется; по болотине не топтать — ремень сырость берёт, пряжка ржой пойдёт. Отстанет — не зови громко: корова на крик мыкнет; подойди тихо, стой, он сам подойдёт. Крыльцо замкнёшь — колоду на гвоздь вешает: пряжкой кверху, ремнём к стене — и домой.»

Линия вплетена в общий узор Пограничья: за каждым заданием видна чья-то несданная доля.

Прохождение «Подручного Трофимку с боталом»: шаг за шагом

  1. Примите поручение: подопечный пойдёт следом сам, темп задаёте вы.
  2. Ведите ровно, без рывков: маршрут длинный (9 точек пути), паника здесь заразна.
  3. На тракте возможны встречи с нечистью — не отходите далеко.
  4. Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.

Цель одним предложением: Довести Гонец князя Ярослава до конца маршрута живым — путь размечен 9 контрольными точками.

Награда

За выполнение полагается: 76 опыта, 21 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.

Советы и частые ошибки

Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.

Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.

Что почитать рядом

Смежные задания: ← «Ботало» · линия Korov.

◆ ◆ ◆
Угадай тварь по подписи

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

👁 0

Комментарии

Загрузка…

…