Мездра на мяжу
Квест «Мездра на мяжу» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (40 опыта, 45 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Квестодатель — …
Как взять квест
Есть поручения, которые помнят дольше награды. «Мездра на мяжу» от Сыромятник — из таких.
Квестодатель: Сыромятник · Тип: доставка · Линия: Syr
Сюжет задания
«Мездры мне: три полсти. Не путай со шкурой целой: та — товар охотницкий, Охотник Силки на тропе ставит — ему шкуры, мне изнанка. Мне надобна мездра — та, что серые мечут: дичь на Тихом рубеже рвут, шкуру грызут, а полсть с изнанки бросают, жиру полна. Ты не бойся: мездра — не порча, есть кожа в деле. Гнилицу одну не тащи: духом желта берёт — вся партия сгниёт. Три штуки принесёшь — золой пересыплю, размну, на трос вытягну, и сыромять пойдёт: постромки, чехлы, обтяжки»
Линия вплетена в общий узор Пограничья: за каждым заданием видна чья-то несданная доля.
Прохождение «Мездра на мяжу»: шаг за шагом
- Проверьте, где добыть Мездра: чаще всего это дроп с Серый волк.
- Соберите нужное количество — счётчик учитывает только взятый квест, добыча «впрок» не считается.
- Вернитесь к заказчику и сдайте задание.
Цель одним предложением: Добыть и принести 3 × Мездра.
Награда
За выполнение полагается: 40 опыта, 45 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.
Советы и частые ошибки
Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: Мездра
- Персонаж линии: Сыромятник
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
- Больше о Пограничье: Сыромятное дело: кожи, мездра и волк на покосе в Закрае
Смежные задания: линия Syr · → «Подручного Игнашку к покосу».
Мездра на мяжу: не путай со шкурой
«Мездры мне: три полсти. Не путай со шкурой целой: та — товар охотницкий, Охотник Силки на тропе ставит — ему шкуры, мне мездра» — вход в линию Сыромятника: сорок опыт, сорок пять золотых, плюс пять Двору. Мездра — изнанка кожи, сырьё сыромятного дела. Полный разбор — «Сыромятное дело».
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…