Гарь упырей
Квест «Гарь упырей» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (130 опыта, 25 золота, +8 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Квестодатель — Ку…

Как взять квест
Кузнец не станет объяснять дважды: у задания «Гарь упырей» есть своя цена и своя правда.
Квестодатель: Кузнец · Тип: убийство · Линия: Яр-Порубеж
Сюжет задания
Упыри от Погоста тянутся к Яру — не за путниками, за теплом: горн пахнет живым, а они по живому тоскуют. Кружат у воротины, ждут, пока железо остынет. «Они тёплого хотят, — говорит кузнец, тыкая кочергой в угли. — Горн им не дам, а ты дай — по зубам. Уложи шестерых, пока они воротину не облепили».
Линия вплетена в общий узор Пограничья: за каждым заданием видна чья-то несданная доля.
Прохождение «Гарь упырей»: шаг за шагом
- Найдите место, где водится Упырь — следите за ночной сменой дня, часть нечисти выходит лишь в темноте.
- Введите бой и одолейте 6 штук. Стихия врага (тьма) подсказывает тактику: тёмная стихия питается страхом: чем дольше бой, тем хуже — действуйте сразу.
- Счёт в журнале заданий обновляется мгновенно — можно сверяться, чтобы не уйти раньше срока.
- Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.
Цель одним предложением: Одолеть 6 противников: Упырь.
Награда
За выполнение полагается: 130 опыта, 25 золота, +8 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.
Советы и частые ошибки
Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Кузнец
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
- Больше о Пограничье: Кузня и гаревое дело: железо Пограничья в Закрае
Смежные задания: ← «Кость против стали» · линия Яр-Порубеж · → «Кость на растопку».
Как я прошёл этот квест
Кузнеца из Яр-Порубежа я застал у горна — тот пах живым огнём, и потому упыри, как он объяснил, тянутся сюда сами: «не за путниками, за теплом», по живому тоскуют. Кочергой в угли ткнул и говорит: «Они тёплого хотят. Горн им не дам, а ты дай — по зубам».

Шестерых я уложил у воротины, пока они не облепили железо. Упырь — тьма, и медлить с ним нельзя: чем дольше тянется бой, тем хуже тебе же. Я бил коротко, отходил и не давал себя окружить.

Кузнец встретил меня со спокойным горном: шестерых счесть — дело. В копилке прибавилось 130 опыта, 25 золота и +8 к репутации Княжего двора.

Совет идущим следом: перед выходом освободите инвентарь и не тяните с боем — если упыри успеют облепить воротину, отбивать их придётся в тесноте, а теснота в Закрае всегда на стороне мёртвых.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…