Двор гончих
Квест «Двор гончих» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (150 опыта), советы и частые ошибки. Квестодатель — Могильщик Демьян.
Как взять квест
Есть поручения, которые помнят дольше награды. «Двор гончих» от Могильщик Демьян — из таких.
Квестодатель: Могильщик Демьян · Тип: выбор · Линия: Volch
Сюжет задания
Дошёл. Не всякий доходит. Погляди: колодец без воды, а из него тянет морозом — это дно сквозь ямы дышит. На стенах плиты: на каждой имя, а моего нет. Моё отдали за службу, по договору, что старше вашего погоста; покуда имени нет, стая держится стаей. Теперь твой ход, живой. Назовёшь меня по имени — уйду помянутым, и стая присмиреет; а наверху останутся без пастуха. Выскоблешь мою плиту — забуду, что отдавал: стану просто волком, ни службы, ни стаи. Возьмёшься за клинок — шкура твоя, да стая одичает без голоса. Три дороги, и ни одна не прямая. Выбор твой — выбирай. Я подожду: меня ждать яма выучила.
У этой линии свой счёт: она помнит, кто говорил, и с кого спросит.
Прохождение «Двор гончих»: шаг за шагом
- Дослушайте квестодателя до последней строчки и примите задание.
- Выполните условия по журналу заданий — подсказки игры ведут по шагам.
- Вернитесь к квестодателю за наградой — и последствиями выбора.
Цель одним предложением: выбор — решить дело на месте: выбор останется в мире.
Награда
За выполнение полагается: 150 опыта. Опыт здесь — топливо: уровни открывают маршруты, которые не купить.
Советы и частые ошибки
Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Могильщик Демьян
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
- Больше о Пограничье: Экипировка для подземелий Закрая: что надеть в Костяной двор и Руины · Фракции Закрая: Вольница, Княжеский Двор и другие группировки
Смежные задания: ← «Ошейники» · линия Volch.
Двор гончих: колодец без воды
Финал Волчеямы: «колодец без воды, а из него тянет морозом — это дно сквозь ямы дышит». Сто пятьдесят опыта и главный выбор земли: имя, плита или клинок. Все три дороги — на странице Первого волка.
Исчерпывающее прохождение — «Волчеяма: полное прохождение»: все ярусы, финалы, подготовка.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…