Дёготь на щели
Квест «Дёготь на щели» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (55 опыта, 60 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Квестодатель — …
Как взять квест
У межи не спрашивают «зачем». Но если хотите понять, зачем вам «Дёготь на щели», слушайте Смолобой Дегтяр внимательно: каждое слово потом обернётся делом.
Квестодатель: Смолобой Дегтяр · Тип: доставка · Линия: Bor
Сюжет задания
Дёгтя мне надобно, древнего: три ковшика, тёмного. Не думай, что я своего не выбью — свой у меня в ковше перебирается, а мне нужен чужой: тот, что через рану старую выходил. Древо-кровь по бору стоит, раны на нём старые — с них дёготь сходит тёмный, бери, как берётся: с раны, с потёка, с корня подгнившего. Один ковшик — одна щель, милок. Дёготь, милок, честнее смолы молодой не бывает: он тёмный, а темнота — она всё помнит.
У этой линии свой счёт: она помнит, кто говорил, и с кого спросит.
Прохождение «Дёготь на щели»: шаг за шагом
- Проверьте, где добыть Дёготь древний: чаще всего это дроп с Древо-кровь.
- Соберите нужное количество — счётчик учитывает только взятый квест, добыча «впрок» не считается.
- Вернитесь к заказчику и сдайте задание.
Цель одним предложением: Добыть и принести 3 × Дёготь древний.
Награда
За выполнение полагается: 55 опыта, 60 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.
Советы и частые ошибки
Не идите выполнять задание ночью «на удаче»: тьма усиливает нечисть, и счёт убийств ползёт медленнее.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: Дёготь древний
- Персонаж линии: Смолобой Дегтяр
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
- Больше о Пограничье: Новые мастера за межой: бануха, затонник, смолобой, корчевал
Смежные задания: линия Bor · → «Рана древа».
Дёготь на щели: древний, тёмный
Смолобой Дегтяр просит дёготь древний — «три ковшика, тёмного», и уточняет с гордостью: «не думай, что я своего не выбью — свой у меня в ковше перебор». Ему нужен именно древний, со дна борской смоляной ямы. Пятьдесят пять опыт, пятнадцать золотых, плюс пять Двору. Вход в линию борской смолы: дальше — рана древа и выбор, о котором Дегтяр просит молчать.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…