Волколак
Волколак — серых за чертой держит в MMORPG Закрай: диалоги, роль в лоре и связанные квесты.
Роль в мире
Разговор с персонажем Волколак — маленькая пьеса: ветви диалога меняются от ваших решений.
Круг занятий: Серых за чертой держит. Персонаж слышен чаще в пределах Слободы Плача: реплики подтягиваются по мере прохождения соседних линий — пустых болванчиков в Закрае нет, каждый говорящий когда-нибудь отзовётся на ваши решения.
Диалоги и ветвление
Первое касание задаёт тон:
На кромке жнивья, где поле переходит в волчью черту, — высокая фигура в серой свитке: шерсть по рукавам, ворот шкурой подбит, глаза жёлтые, ровные. Возле сапог — серые волки: лежат, морды на лапах, уши у всех на одном человеке. Фигура поднимает руку — волки не встают. «Стой, где стоишь: за черту не заходил — и ладно. Я Волколак. Серых за…»
Ветвление видно сразу: один из вариантов ответа — ««Кто таков — что при волчьей черте?»», и ведёт он к тому, что «Волколак и есть. Прозванья не спрашивай: было имя — стая забрала, вместе с тем, кто его носил. Шкура моя — снята с оборотня, ещё тёплая была: я её и ношу — не снимается. Люди меня серым зовут, стая своим — счётом: я их…»
Правило Пограничья: не нажимайте «Уйти» до последней строчки — именно в хвосте диалога люди межи роняют самое главное.
Связанные квесты
Полные прохождения — в каталоге квестов.
- Больше о Пограничье: Как выбрать имя в Закрае: почему имя — валюта Пограничья · Код возврата в Закрае: как не потерять персонажа
Зачем с ним разговаривать
-
Сюжет: реплики раскрывают Договор с Мораной и судьбу мест вокруг.
-
Практика: у части жителей скрытые сервисы — лечение, подсказки, обмен слухами на репутацию.
-
Атмосфера: лучшая пояснительная брошюра Пограничья — это сами жители.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…