Третий
Третий — стоящий за третьим туманом в MMORPG Закрай: диалоги, роль в лоре и связанные квесты.
Роль в мире
Разговор с персонажем Третий — маленькая пьеса: ветви диалога меняются от ваших решений.
Круг занятий: Стоящий за третьим туманом. Персонаж слышен чаще в пределах Слободы Плача: реплики подтягиваются по мере прохождения соседних линий — пустых болванчиков в Закрае нет, каждый говорящий когда-нибудь отзовётся на ваши решения.
Диалоги и ветвление
Первое касание задаёт тон:
Из мглы за верёвкой мерщиков никто не выходит — а счёт слышен: место за местом, без спешки. Голос на счёте всякий раз иной: мерщицкий, материнский, твой. Имен счётчик не зовёт: у него вместо имён — места. Стой, если пришёл: досчитает — поговорит.
Ветвление видно сразу: один из вариантов ответа — «Сдать писцу Княжьего двора.», и ведёт он к тому, что Третий отвечает не сразу: сначала досчитывает до конца — «…десятое, одиннадцатое, двенадцатое», — и голоса на каждое слово новые, заимствованные: мерщицкий, материнский, а последний — твой собственный. «Ты пять принёс —…»
Правило Пограничья: не нажимайте «Уйти» до последней строчки — именно в хвосте диалога люди межи роняют самое главное.
Связанные квесты
Полные прохождения — в каталоге квестов.
- Больше о Пограничье: Как выбрать имя в Закрае: почему имя — валюта Пограничья · Код возврата в Закрае: как не потерять персонажа
Зачем с ним разговаривать
-
Сюжет: реплики раскрывают Договор с Мораной и судьбу мест вокруг.
-
Практика: у части жителей скрытые сервисы — лечение, подсказки, обмен слухами на репутацию.
-
Атмосфера: лучшая пояснительная брошюра Пограничья — это сами жители.
Счёт вместо имён
Самый тихий и самый жуткий собеседник Пограничья стоит за третьим туманом, за верёвкой мерщиков. Никого не видно — слышен счёт: «место за местом, без спешки». Голос на счёте всякий раз иной — мерщицкий, материнский, и, в конце, ваш собственный. Имён он не зовёт: у него вместо имён — места.
Квест «Счёт наоборот» построен на этом свойстве: принести ему пять — и он пересчитает, присвоив каждому числу новый чужой голос. Не торопите его: «досчитает — поговорит».
Кто он — тень, таможня Нави или третье лицо того самого Договора, — игра не разжёвывает. Зато выбор, который он вам предложит, ложится в копилку тех решений, что Пограничье помнит дольше имён. Если вам близка эта сторона мира — начните с Нави и загробного порядка.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…