Шептуха Фёкла
Шептуха Фёкла — наговор мху шепчет в MMORPG Закрай: диалоги, роль в лоре и связанные квесты.
Роль в мире
Разговор с персонажем Шептуха Фёкла — маленькая пьеса: ветви диалога меняются от ваших решений.
Круг занятий: Наговор мху шепчет. Персонаж слышен чаще в пределах Слободы Плача: реплики подтягиваются по мере прохождения соседних линий — пустых болванчиков в Закрае нет, каждый говорящий когда-нибудь отзовётся на ваши решения.
Диалоги и ветвление
Первое касание задаёт тон:
Мох тут такой, что шагов не слышно: мягкий, глухой, топь его поверху держит, а под топью — не гляди. Кочки стоят рядами, вода меж ними чёрная, стоит, не течёт, и над водой пар, что из квашни. У большой кочки, на лавке из коряг, сидит старуха: платок низко, зипун в лепешках тины, в руках горсть мха, и над мхом она шепчет — без слов,…»
Ветвление видно сразу: один из вариантов ответа — ««Кто ты таков, шептуха?»», и ведёт он к тому, что «Фёкла я, шептуха. Не ведьма — не пугайся и не смейся: ведьма беду делает, а я беду словом снимаю, разницей и жива. Наговор, милок, — слово, что не вслух: вслух слово в воздух уходит, а шёпот — куда положишь. Я его в…»
Уйти всегда успеется: сначала — до конца реплики.
Связанные квесты
Полные прохождения — в каталоге квестов.
- Больше о Пограничье: Как выбрать имя в Закрае: почему имя — валюта Пограничья · Код возврата в Закрае: как не потерять персонажа
Зачем с ним разговаривать
-
Сюжет: реплики раскрывают Договор с Мораной и судьбу мест вокруг.
-
Практика: у части жителей скрытые сервисы — лечение, подсказки, обмен слухами на репутацию.
-
Атмосфера: лучшая пояснительная брошюра Пограничья — это сами жители.
Шептуха Фёкла: слово, что лечит
Шептуха Фёкла шепчет зубы, лихорадку, сглаз — её слово идет в дело, не в разговор. Дела: «Мох на наговор» — мох сухой, болотный, по счёту, и «Наговор» — дело не про ношу, а про слово: слушай, что шепчет, и не перебивай.
Товар её дела: Мох мшаный и Аптека ходока.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…