новостиобновлениянавыки
Дерево навыков Пограничья подросло: открылся четвёртый тир — семь новых узлов для четырёх школ, закрывающих вертикаль прокачки. Рядом с ними заработала и другая давняя просьба ходоков: обратная переправа — Карп теперь возит не только к Слободе, но и из неё.
Верхняя ступень дерева — не «ещё немного урона», а новые роли для сборок:
Лестница прокачки выровнена: путь от первого узла до вершины теперь читается как маршрут, а не как лесенка с дырой посередине. Для тех, кто только заходит в игру, — гайд для новичка подскажет первые шаги, а дерево навыков разберём отдельно.
Карп, сын Хари, встал у слободской пристани: теперь можно доплыть и в сторону Города, и за упокой — беззаботная поездка для тех, чей путь лежит дальше обычного. Диалог зеркало старой переправы: платишь серебром — везёт живым, отказываешься — везёт всё равно, но по-своему.
Для новых игроков это значит простое: река перестала быть стеной. Маршруты между берегами — Харя на одном, Карп на другом — замкнулись в кольцо, и Топкий рынок стал на полмира ближе.
Прокачивать ветку по лестнице: тир за тиром, без перескоков. Узлы четвёртого тира открываются после вложений в третий — у каждой школы свой маршрут до вершины.
Это развилка, а не апгрейд: Полдень — про жгучий урон, Рассвет — про сброс и управление темпом. Выбор зависит от сборки: агрессорам — Полдень, тем, кто воюет длинно, — Рассвет.
У слободской пристани. Он везёт и «в Город», и «за упокой»; расценки и маршруты — на странице Карпа.
Навык приходит с дорогой. Выбирайте обе.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…