Дьяк погостный Сысой: тот, кто читает имена в Закрае

npcквестыпогостлорзакрай

Дьяк погостный Сысой: тот, кто читает имена в Закрае

Дьяк погостный Сысой: тот, кто читает имена в Закрае

На Погосте Неотпетых между могил горит поминальный костёр. Огонь никто не подпитывает и не гасит — таков порядок места. У костра сидит сухой старик в вытертом тёмном кафтане; на коленях у него книга в потёртой коже, в руках — гусиное перо, обтёртое о песок. Это Дьяк погостный Сысой, и занятие у него одно на весь погост: восстанавливать стёртые строки и вести счёт мёртвым.

Костяной двор — земля, где кость лежит без ямы, а имя без строки

Строки в его книге оседают. Имя, что осело, буквами проваливается — и покойник остаётся без поминания. Кто стёрт — тот не помянут; кто не помянут — тот несмирный. Дьяк выправляет это пером, а игроку передаёт поручения, из которых складывается его линия из трёх дел: две работы по восстановлению порядка и один выбор, который останется в мире и после разговора у костра.

Портрет из диалога

Первое касание задаёт тон: «Здорово, хоженый. Сысой я, дьяк погостный. Стою при книге, покуда погост стоит — а он, вишь, стоит». В этой фразе — вся должность: погост жив, покуда кто-то при книге, и книга жива, покуда погост принимает мёртвых.

Спросите напрямую, кто он, — ответ отрежет лишнее сразу: «Дьяк — не поп, не жди от меня венчанья и литии: поп у нас есть, Савва, за оградой стоит, последний. А я при книге. Грамоту мне отдали, когда погост ещё новенький был, глядеть было на что; с тех пор грамотных тут…» Реплика обрывается на полуслове, но вывод напрашивается: грамотных не осталось, и помянник держится на одном человеке. Перо он не точит — обтирает о песок: спешить некуда, книга старше всякого посетителя.

Дело первое. «Стёртые строки»

О деле Дьяк говорит без предисловий: «Дело. И по мне, и по тебе». Книгу он разворачивает на коленях, и собеседник видит главное: «строки в ней осели, буквами провалились». Дальше — самое точное описание его ремесла во всей игре: «Имя схоронилось, как овца в овраге. Сырость. Кто стёрт — тот не помянут, а кто не помянут — тот несмирный: вписан — лежит, не вписан — ходит».

Чернила на такой помянник не ложатся — «книга на живое не пишет». Материал для восстановления нужен другой: «А вот кольчуга ржаная — то же железо, да память: ржа въелась в кольца, по кольцам видно, кого чинили да в чём хоронили. Червь её из земли выталкивает — на свет, не на радость». Игроку предстоит добыть и принести две кольчуги ржаные: их выбивает Могильный червь, и счётчик учитывает только добычу, взятую после принятия задания.

За работу Дьяк обещает расписать кольца по именам — «и стёршиеся строки поднимутся». И добавляет то, ради чего стоит дослушать реплику до конца: «Из ржи хлеб не поднимается. Имя — поднимется».

Награда: 95 опыта и 22 золота. Маршрут за добычей и частые ошибки — в разборе квеста «Стёртые строки».

Дело второе. «Чужие ямы»

Второе поручение начинается с осмотра. Две старые могилы Дьяк прикладывает к книге, «как ладонь ко лбу», и читает их по плетению: «Обе старые, кольца в три ряда — наш брат прежний так плёл, нынешний не сплетёт». Ямы старше всего, что стоит вокруг, — и это первая подсказка о том, насколько глубоко уходит история Погоста Неотпетых.

Руины — так выглядит место, где погост стоял до нынешнего

Дальше — бурелом к югу, где лес повалило: «там погост стоял до этого, старый. Могилы в земле остались, кости тоже». В старых могилах завёлся ящер песчаный: «Роет. Норы бурит, гробы подпирает, кости на поверхность выкатывает — не ест их, ему погода». Приговор Дьяк выносит короткий: «Уложи четырёх. Не из мести — из порядка: у мертвеца яма должна быть, как у имени строка».

Всё дело объяснено одной фразой: «А кость без ямы — что имя без книги: ни туда ни сюда». Ямы копает Могильщик Демьян, строки ведёт Дьяк — у каждого мертвеца должны быть свои, и яма, и строка. Сам ящер — стихия земли: она плотная, пробивается медленно, зато держит удар, так что запаситесь терпением. И не ходите в бурелом ночью «на удаче»: тьма усиливает нечисть, и счёт убийств ползёт медленнее.

Награда: 110 опыта и 20 золота. Тактика боя и обратный путь — в разборе квеста «Чужие ямы».

Дело третье. «Слово про Селивана»

Третье дело Дьяк открывает итогом предыдущего: «Четыре. Утихло в буреломе, кости будут лежать, где легли». Ямы выровнены. Теперь — «слушай третье, оно не про ямы».

История про старика Селивана — самая тяжёлая в линии. «Умер — а в помянник не вписан. Сыновья его, живые, принесли мне серебро: не вписывай, дьяк. Покуда имя не вписано — нет человека нет и раздела: двор их, цел, и живы они при дворе». Дьяк серебро взял. «Серебро при мне, имя вне книги, а Селиван по бурелому ходит, несмирный: ямы его нет, строки его нет».

Дальше игроку предлагают слово — выбор из трёх: вписать имя и серебро сыновьям отдать, вписать и серебро при дьяке оставить, аль совсем не трогать. «Все три приму и не попрекну». Единственное, что дьяк просит взвесить заранее: «Помянник — не забор, помянник — могила на бумаге. Что вписал, того не вымарать».

Награда — 90 опыта, и это тот случай, когда опыт дешевле последствий: выбранное у костра останется в мире. Разбор всех трёх исходов — в квесте «Слово про Селивана».

Кто стирает строки

Виноватых Дьяк не называет. Сырость — не имя, а следствие; за осевшими строками в Пограничье стоит сила постарше дьяконовой книги. Кому в мире Закрая служит забвение и чего она ждёт от живых — читайте в лоре о Моране. Диалоги с Дьяком при этом самодостаточны: он не проповедует, а работает, и потому его реплики убеждают сильнее любых проповедей.

Частые вопросы

Кто такой Дьяк погостный Сысой?

Персонаж Дьяк погостный Сысой — хранитель помянника на Погосте Неотпетых. Сидит у поминального костра с книгой в потёртой коже и гусиным пером, восстанавливает стёртые строки и ведёт счёт мёртвым. Через него проходит линия из трёх заданий, а его диалоги раскрывают судьбу погоста и местных жителей.

Какие квесты у Дьяка?

Три, по возрастанию веса. «Стёртые строки»: принести две кольчуги ржаные с Могильного червя, награда — 95 опыта и 22 золота. «Чужие ямы»: уложить четырёх ящеров-песчаников в буреломе на месте старого погоста, награда — 110 опыта и 20 золота. «Слово про Селивана»: выбор из трёх исходов с последствиями для мира, награда — 90 опыта. Задания связаны сюжетно: бросив середину линии, вы обрубите ветки диалогов у её героя.

Чем Дьяк отличается от Кормщика Сысоя?

Это два разных персонажа, и путают их часто. Наш Дьяк — при поминальном костре, при книге и пере: помин, строки, счёт мёртвым. Кормщик Сысой — со Студёного, человек улова и кормления: тот же счёт, но валюта другая. Имена в Пограничье повторяются, как в жизни, — на вики у каждого Сысоя своя страница, чтобы не приходилось гадать, к кому вы пришли.


Книга Дьяка — самое короткое описание Закрая, какое можно уместить в одну строку: вписан — лежит, не вписан — ходит. Проверьте, куда попадёт ваше имя: сыграть в Закрай прямо в браузере.

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

До Зимнего Молчания
—
Календарь Пограничья ведёт счёт не погоде, а срокам Договора. Три месяца тьмы начинаются в полночь первого числа.
Что такое Зимнее Молчание →
👁 0

Комментарии

Загрузка…

…

Играть в Закрай бесплатно