Слух страшный

Квест «Слух страшный» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (80 опыта), советы и частые ошибки. Квестодатель — Скоморох Певун.

✦
выбор Даёт: Скоморох Певун

Кадр из игры: квест «Слух страшный»

Как взять квест

Скоморох Певун не станет объяснять дважды: у задания «Слух страшный» есть своя цена и своя правда.

Квестодатель: Скоморох Певун · Тип: выбор · Линия: Слухи

Сюжет задания

«Народ у нас отвык бояться, странник: ворота нараспашку, дети до ночи на улице, а межа — она ведь рядом. Страх — он как запор на дверях: и добро держит, и беду. Не спеть ли им страшное — да по правде, про то, что по ночам встаёт и ходит? Пусть боятся по делу, а не зря: кто боится волка, тот лихо не кличет. Выбор за тобой: петь тихо, по дворам — каждый свой страх понесёт сам; или на торгу, на всю Слободу — общий страх крепче воротины. Что молвишь — то и спою».

Линия вплетена в общий узор Пограничья: за каждым заданием видна чья-то несданная доля.

Прохождение «Слух страшный»: шаг за шагом

  1. Дослушайте квестодателя до последней строчки и примите задание.
  2. Выполните условия по журналу заданий — подсказки игры ведут по шагам.
  3. Вернитесь к квестодателю за наградой — и последствиями выбора.

Цель одним предложением: выбор — решить дело на месте: выбор останется в мире.

Награда

За выполнение полагается: 80 опыта. Опыт здесь — топливо: уровни открывают маршруты, которые не купить.

Как проходит сдача

Когда всё сходится, финальный разговор короток:

Слово страшное легло на Слободу, как первый иней. Скоморох прячет гудок в мешок и кивает тебе: «Вот теперь спят по делу. А по делу спать — оно спокойнее».

Советы и частые ошибки

Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.

Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.

Что почитать рядом

Смежные задания: ← «Слух добрый» · линия Слухи.

Слух страшный: страх как стража

«Народ у нас отвык бояться, странник: ворота нараспашку, дети до ночи, а межа рядом» — восемьдесят опыт. Второе дело линии: вернуть страх, не причинив зла. Самая тонкая работа на вики.

◆ ◆ ◆
Угадай тварь по подписи

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

👁 0

Комментарии

Загрузка…

…