Прореха на меже
Квест «Прореха на меже» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (опыт и репутация), советы и частые ошибки. Квестодатель — Швец межевой Стёжко.
Как взять квест
Прежде чем браться за «Прореха на меже», стоит дослушать Швец межевой Стёжко до конца — в Пограничье слова имеют вес.
Квестодатель: Швец межевой Стёжко · Тип: выбор · Линия: Stz
Сюжет задания
Раз про прореху сказал — говори до конца, а ты никому. Заштопать её можно тремя путями, и все три не мои, а мира. Перво — швом должным: ниткой вдовьей, стежок к стежку — межа ровная стоит, и с той стороны знают: тут шили на совесть. Второ — костью: осколок старого столба в прореху упереть — встанет намертво, токмо кость та столбовую кладку крошит. Третье — дратвой наскоро: к утру затянуто, к осени поползло; зато сейчас никто не потечёт. Я стар: твоё слово зарекомендую, ибо шов один я не дотяну.
Линия вплетена в общий узор Пограничья: за каждым заданием видна чья-то несданная доля.
Прохождение «Прореха на меже»: шаг за шагом
- Дослушайте квестодателя до последней строчки и примите задание.
- Выполните условия по журналу заданий — подсказки игры ведут по шагам.
- Вернитесь к квестодателю за наградой — и последствиями выбора.
Цель одним предложением: выбор — решить дело на месте: выбор останется в мире.
Награда
Награда объявляется при сдаче задания.
Советы и частые ошибки
Не идите выполнять задание ночью «на удаче»: тьма усиливает нечисть, и счёт убийств ползёт медленнее.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Швец межевой Стёжко
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
- Больше о Пограничье: Чур Межевой: бог границ в Закрае — плата именем · Как выбрать имя в Закрае: почему имя — валюта Пограничья
Смежные задания: ← «Нитки на шов» · линия Stz.
Прореха на меже: три пути штопки
«Заштопать её можно тремя путями, и все три не мои, а мира» — финал линии Стёжка: прореху на меже можно штопать вдовьей нитью, костяным крошевом или конским волосом — три мира, три шва. Квест-выбор: материал решает характер шва. Награда в узле; Стёжко шьёт межу так, как шьют судьбу — не торопясь и не свою.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…