Подручного Никишку с чемерицей

Квест «Подручного Никишку с чемерицей» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (74 опыта, 23 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки.…

✦
сопроводить Даёт: Коновал

Как взять квест

Коновал говорит о деле коротко, по-рабочему — разговаривать потом придётся вам: с той стороной мира, куда дело это заведёт.

Квестодатель: Коновал · Тип: эскорт · Линия: Knv

Сюжет задания

«Никишку мне проводить надо — подручного моего, с чемерицей: по гаревым прогалам нарвал — к столу несть, склянки сушить ждут, корень в коме земли в сырой траве сопреть может. Одному Никишке идти нельзя: он ношу бережёт — пучки на рамене, глаза в землю; тракт рядом ходит, обозные кони того и гляди прискачут — чемерицу из рук вырвут, да и псу по гари не надо: грызнёт, и кость спросят. Ты сведи: от Коновальни сперва на северо-запад, где гарь сырая да след тракта глухой; там по гаревому краю, чемерицей пахнущему, обозный ход стороною; а оттуда кругом к столу — туда, где навес. Ношу беречь: корень в коме — кантовать нельзя, земля осыпется, корень сохнуть станет; склянки на поясе — о жердь не задеть, стекло дороже травы; гарь по сухому топтать — пыль на пучки сядет, снадобье с пеплом ровня станет. Отстанет — не зови громко: гарь эхо держит, обоз услышит; подойди тихо, стой, он сам подойдёт. Стол замкнётся — и чемерица под навес, ко мне.»

У этой линии свой счёт: она помнит, кто говорил, и с кого спросит.

Прохождение «Подручного Никишку с чемерицей»: шаг за шагом

  1. Примите поручение: подопечный пойдёт следом сам, темп задаёте вы.
  2. Ведите ровно, без рывков: маршрут длинный (9 точек пути), паника здесь заразна.
  3. На тракте возможны встречи с нечистью — не отходите далеко.
  4. Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.

Цель одним предложением: Довести Гонец князя Ярослава до конца маршрута живым — путь размечен 9 контрольными точками.

Награда

За выполнение полагается: 74 опыта, 23 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.

Советы и частые ошибки

Не идите выполнять задание ночью «на удаче»: тьма усиливает нечисть, и счёт убийств ползёт медленнее.

Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.

Что почитать рядом

Смежные задания: ← «Чемерица коновальная» · линия Knv.

◆ ◆ ◆
Угадай тварь по подписи

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

👁 0

Комментарии

Загрузка…

…