Подручного Никишку с чемерицей
Квест «Подручного Никишку с чемерицей» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (74 опыта, 23 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки.…
Как взять квест
Коновал говорит о деле коротко, по-рабочему — разговаривать потом придётся вам: с той стороной мира, куда дело это заведёт.
Квестодатель: Коновал · Тип: эскорт · Линия: Knv
Сюжет задания
«Никишку мне проводить надо — подручного моего, с чемерицей: по гаревым прогалам нарвал — к столу несть, склянки сушить ждут, корень в коме земли в сырой траве сопреть может. Одному Никишке идти нельзя: он ношу бережёт — пучки на рамене, глаза в землю; тракт рядом ходит, обозные кони того и гляди прискачут — чемерицу из рук вырвут, да и псу по гари не надо: грызнёт, и кость спросят. Ты сведи: от Коновальни сперва на северо-запад, где гарь сырая да след тракта глухой; там по гаревому краю, чемерицей пахнущему, обозный ход стороною; а оттуда кругом к столу — туда, где навес. Ношу беречь: корень в коме — кантовать нельзя, земля осыпется, корень сохнуть станет; склянки на поясе — о жердь не задеть, стекло дороже травы; гарь по сухому топтать — пыль на пучки сядет, снадобье с пеплом ровня станет. Отстанет — не зови громко: гарь эхо держит, обоз услышит; подойди тихо, стой, он сам подойдёт. Стол замкнётся — и чемерица под навес, ко мне.»
У этой линии свой счёт: она помнит, кто говорил, и с кого спросит.
Прохождение «Подручного Никишку с чемерицей»: шаг за шагом
- Примите поручение: подопечный пойдёт следом сам, темп задаёте вы.
- Ведите ровно, без рывков: маршрут длинный (9 точек пути), паника здесь заразна.
- На тракте возможны встречи с нечистью — не отходите далеко.
- Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.
Цель одним предложением: Довести Гонец князя Ярослава до конца маршрута живым — путь размечен 9 контрольными точками.
Награда
За выполнение полагается: 74 опыта, 23 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.
Советы и частые ошибки
Не идите выполнять задание ночью «на удаче»: тьма усиливает нечисть, и счёт убийств ползёт медленнее.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Коновал
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
- Больше о Пограничье: Как освоить ремесло в Закрае: от подручного до мастера
Смежные задания: ← «Чемерица коновальная» · линия Knv.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…