Подручного Дубца с шильями
Квест «Подручного Дубца с шильями» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (85 опыта, 19 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Кве…
Как взять квест
Кожевник говорит о деле коротко, по-рабочему — разговаривать потом придётся вам: с той стороной мира, куда дело это заведёт.
Квестодатель: Кожевник · Тип: эскорт · Линия: Kzh
Сюжет задания
«Дубца мне проводить надо — подручного моего, с шильями: тот узел к рамам ведёт, а рамы у южной кромки, на кожи — шилья в нём гранью к грани, зиму к зиме дратву вести. Одному Дубцу пущать нельзя: узел за спиной костяной, а он с псовыми ходами на «ты», псов не чует; без попутчика он стороною пойдёт, да лугом глухим выйдет — по лугу пёс ходит, зубом тянется, ступишь — из-под ноги, узел суёт. Ты сведи: от подушки сперва на полночь, по луговому ходу, где трава ровная; дальше лугом петляй восточным краем, где ход гладкий; а оттуда южной стороной — и назад к избе, к южной кромке. Узел беречь: кончик не ломить — ломотина по кости, шило в труху; грань не засалить — салом грань залита, нитка скользит; пёс стороной — зубом тянется, узел суёт; узел не кантовать — шилья рядами сойдутся, грань о грань щербится. Отстанет — не зови громко: на голос обернётся, узел опрокинет; подойди тихо, стой, он сам подойдёт. Шилья в узел лягутся — в коже, гранью к грани не в притирку. Кольцо замкнётся — и рама полная, к Кожевнику.»
Туман за межой здесь не декорация — задания нанизаны на него, как огурцы на плетень.
Прохождение «Подручного Дубца с шильями»: шаг за шагом
- Примите поручение: подопечный пойдёт следом сам, темп задаёте вы.
- Ведите ровно, без рывков: маршрут длинный (10 точек пути), паника здесь заразна.
- На тракте возможны встречи с нечистью — не отходите далеко.
- Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.
Цель одним предложением: Довести Гонец князя Ярослава до конца маршрута живым — путь размечен 10 контрольными точками.
Награда
За выполнение полагается: 85 опыта, 19 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.
Советы и частые ошибки
Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Кожевник
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
- Больше о Пограничье: Как освоить ремесло в Закрае: от подручного до мастера
Смежные задания: ← «Шило костяное» · линия Kzh.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…