Митрофан с колунами

Квест «Митрофан с колунами» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (76 опыта, 21 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Квестодате…

✦
сопроводить Даёт: Дровосек

Как взять квест

Дровосек говорит о деле коротко, по-рабочему — разговаривать потом придётся вам: с той стороной мира, куда дело это заведёт.

Квестодатель: Дровосек · Тип: эскорт · Линия: Drov

Сюжет задания

«Митрофана мне обвести надо — подручного моего, с колунами: по лесу обведи, к кромке верни; сам он хода не знает — Митрофан парень толковый, да ноги молодые: в чащу зайдёт по грудь веток — с колунами не видать, с выруба собьётся — круг пойдёт, колуны по мху рассыплются, плахи по лесу осыпются. Ты сведи: от Дровосечни сперва на север, по вырубам, чаща в стороне, к дальним пням, там поленница старая; оттуда — петля по лесу, назад, к восточной кромке Дровосечни, на выжженный край, к стану. Митрофана не гони: колуны — тому не ноша, а снасть; по чаще не резать; к чаще в упор не подводить. Отстанет Митрофан — не зови громко: лес голос далеко пускает, зверь на крик из чащи выйдет; подойди тихо, стой — сам догонит. Кромку замкнёшь — колуны на стан, чурки колоть сяду — и домой.»

Туман за межой здесь не декорация — задания нанизаны на него, как огурцы на плетень.

Прохождение «Митрофан с колунами»: шаг за шагом

  1. Примите поручение: подопечный пойдёт следом сам, темп задаёте вы.
  2. Ведите ровно, без рывков: маршрут длинный (9 точек пути), паника здесь заразна.
  3. На тракте возможны встречи с нечистью — не отходите далеко.
  4. Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.

Цель одним предложением: Довести Гонец князя Ярослава до конца маршрута живым — путь размечен 9 контрольными точками.

Награда

За выполнение полагается: 76 опыта, 21 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.

Советы и частые ошибки

Возьмите пару зелий лечения заранее — возвращаться в слободу посреди боя потеряннее, чем потратить запас.

Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.

Что почитать рядом

Смежные задания: ← «Колуны для Дровосечни» · линия Drov.

◆ ◆ ◆
Угадай тварь по подписи

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

👁 0

Комментарии

Загрузка…

…