Кукла вертепная

Квест «Кукла вертепная» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (48 опыта, 27 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Квестодатель —…

✦
доставка Даёт: Вертепщик

Как взять квест

Задание «Кукла вертепная» выдаётся просто, а вот последствий не обещает простых — таков обычай Пограничья.

Квестодатель: Вертепщик · Тип: доставка · Линия: Vert

Сюжет задания

«Кукла мне надобна — три: кукла вертепная, стержень липовый живой, тулово лыком мотано, голова-скрутка, лица не тронуто. По чащам ищи: чей-то вертеп сгорел — уцелевшие куклы по чаще расползлись, у старых лип при мху за осоку сидят; в чащах тира 2 и сыщи. Да кукла гляди: стержень живой — на изгиб возьми, сухой хрустнет, живой согнётся; голова гладкая — тронуто лицо, не моя: рисованная вселится, и всему коробу конец; лыко цело — мятое лоскутом ползёт, в ящике развалится. И с Лыком вязовым не ровняй: то лыко одного мотыша — Лапотнику на лапоть; тому лапоть, мне кукла. И с чуркой Веретённика не ровняй: та чурка на веретено точится, моя — на куклу; та крутится, эта тень держит. И с Берестой подналучной не ровняй: та кора на налучье, моя — тулово кукле. И с Жёлудем дубовым не ровняй: жёлудь — корм при норе, кукла — тень при игре; тот сытость, эта — страсть. Три принесёшь — по делу: первая — богатырю, без него драка не идёт; вторая — царю, без него страха нет; третья — Данилке, подручному моему, в ящик — учиться. Из трёх кукол короб при мне»

У этой линии свой счёт: она помнит, кто говорил, и с кого спросит.

Прохождение «Кукла вертепная»: шаг за шагом

  1. Это не боевой трофей: предмет появляется по ходу сюжета. Место подскажет журнал задания, а первую наводку даёт сам заказчик в описании выше.
  2. Соберите нужное количество — счётчик учитывает только взятый квест, добыча «впрок» не считается.
  3. Вернитесь к заказчику и сдайте задание.

Цель одним предложением: Добыть и принести 3 × Кукла вертепная.

Награда

За выполнение полагается: 48 опыта, 27 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.

Советы и частые ошибки

Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.

Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.

Что почитать рядом

Смежные задания: линия Vert · → «Подручного Данилку с ящиком кукол».

◆ ◆ ◆
Угадай тварь по подписи

Гадание Межи

Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.

👁 0

Комментарии

Загрузка…

…