Имя полынье
Квест «Имя полынье» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (70 опыта), советы и частые ошибки. Квестодатель — Рыбница Меланья.
Как взять квест
Рыбница Меланья не станет объяснять дважды: у задания «Имя полынье» есть своя цена и своя правда.
Квестодатель: Рыбница Меланья · Тип: выбор · Линия: Zyb
Сюжет задания
«Четыре. Тише стало, слышишь? Вода слухом обеднела», — она ложку в ведре повела. «Теперь вот что: подумай, а я уж сказала. Полынья безымянная — кличет всякого, кто мимо идёт. Наречённая — одного только и своего. Дай ей имя: своё, чужое, али никакое. Выбор тут невелик, да последний: вода имён не забывает. Как наречёшь — так и ляжет, и моему корму легче будет лежать».
У этой линии свой счёт: она помнит, кто говорил, и с кого спросит.
Прохождение «Имя полынье»: шаг за шагом
- Дослушайте квестодателя до последней строчки и примите задание.
- Выполните условия по журналу заданий — подсказки игры ведут по шагам.
- Вернитесь к квестодателю за наградой — и последствиями выбора.
Цель одним предложением: выбор — решить дело на месте: выбор останется в мире.
Награда
За выполнение полагается: 70 опыта. Опыт здесь — топливо: уровни открывают маршруты, которые не купить.
Советы и частые ошибки
Возьмите пару зелий лечения заранее — возвращаться в слободу посреди боя потеряннее, чем потратить запас.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Рыбница Меланья
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
Смежные задания: ← «Стая на корме» · линия Zyb.
Финал линии: имя, которое останется в воде
Третий квест линии Зыбуна — тот, ради которого всё затевалось. Ухо полыньи отвязано, стая снята, и Меланья ставит вопрос, от которого в ведре ложка замирает: полынья безымянная кличет всякого, кто мимо идёт; наречённая — одного только и своего. Дай ей имя: своё, чужое или никакое. «Выбор тут невелик, да последний: вода имён не забывает. Как наречёшь — так и ляжет».
Это чистая формула Пограничья: то, чему ты дал имя, привязывается к тебе. Помни Листы третей — «третью треть платят их имена»? Вот оно же, только по-доброму и по-водяному. Наречь полынью своим именем — значит, у воды появится ниточка к тебе. Чужим — значит, ты раздаёшь то, что не твоё. Никаким — значит, никто никому не должен, но и ухо у воды навсегда голое.
Как пройти
- Тип — выбор: драться не придётся; драться придётся было в «Стае на корме», чтобы этот разговор стал возможен.
- Дослушай Меланью до последней строчки — она не повторяет, а она тут единственный справочник.
- Выбирай обдуманно: награда семьдесят опыта, но след выбора остаётся в мире дольше награды.
Так заканчивается линия Зыбуна — без боссов и без крови, тремя делами: долг вернуть, ухо отвязать, имя дать. Три квеста, а по ним видно, как вообще устроено Пограничье: сначала расплатись за чужое, потом убери чужой голос, потом реши, чем назвать своё. И Зыбун после этого — уже не просто топь, а место, где твоё слово лежит на воде.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…