Деву до могилы
Квест «Деву до могилы» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (80 опыта, 20 золота, +5 к репутации «Княжий Двор»), советы и частые ошибки. Квестодатель — …
Как взять квест
Прежде чем браться за «Деву до могилы», стоит дослушать Кросенница до конца — в Пограничье слова имеют вес.
Квестодатель: Кросенница · Тип: эскорт · Линия: Krosennitsa
Сюжет задания
«Деву до могилы свесть надо. Дева — Забава звали: её в стену замуровали за смех, а она не смолчала — воет, и упырей кличет. Уложили её, как Осип велел, — упыри без голоса остались, всё верно, а вой — нет: без савана вой не кончается. Саван я доткала — а носить его ей надо туда, где её положили: могила у стены, за околицей, в могилах четвёртая от жнивья. Сама не дойдёт: голос есть — ног нет. Ты голос сведи: от Закладья выжженным окольно, к могилам выведи, у могилы остановишься — она сама устроится. Саван на могилу ляжет — вой в стену уйдёт. Как выйдешь, она и тронется».
У этой линии свой счёт: она помнит, кто говорил, и с кого спросит.
Прохождение «Деву до могилы»: шаг за шагом
- Примите поручение: подопечный пойдёт следом сам, темп задаёте вы.
- Ведите ровно, без рывков: маршрут длинный (8 точек пути), паника здесь заразна.
- По дороге случаются засады (1 известны игре заранее): держитесь ближе к подопечному, неровность terrain не спасёт от окружения.
- Вернитесь к квестодателю за благодарностью и наградой.
Цель одним предложением: Довести Гонец князя Ярослава до конца маршрута живым — путь размечен 8 контрольными точками.
Награда
За выполнение полагается: 80 опыта, 20 золота, +5 к репутации «Княжий Двор». Золото в Пограничье найдёт применение: зелья, крафт, плата за паром.
Как проходит сдача
Когда всё сходится, финальный разговор короток:
Голос девы у могилы стих: саван на могиле лёг, стежок лёг ровно. Из Закладья нынче вой не слыхать — впервые за столько зим. Кросенничино дело сдержано — плата за провода при ней лежит.
А если не выйдет? Игра не стыдит за провал, но помнит его:
Голос до могилы не дошёл: дева у закладной стены осталась. Кросенница при стене своё дело ведёт, а саван всё так же ждёт. Задание можно пересдать: Пограничье терпеливо к тем, кто возвращается.
Советы и частые ошибки
Возьмите пару зелий лечения заранее — возвращаться в слободу посреди боя потеряннее, чем потратить запас.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Кросенница
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
Смежные задания: ← «Прядь на саван» · линия Krosennitsa.
Деву до могилы: Забава, что не смолчала
«Дева — Забава звали: её в стену замуровали за смех, а она не смолчала — воет, и упырей кличет» — финал линии Кросенницы: довести деву до могилы — эскорт по-Пограничному, где дева не безмолвна. Восемьдесят опыт, двадцать золотых, плюс пять Двору. Параллель с Девой из Закладья — в Пограничье замурованных хватает, и каждый вой — адресный.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…