Чья шлея
Квест «Чья шлея» в MMORPG Закрай: прохождение по шагам, награда (опыт и репутация), советы и частые ошибки. Квестодатель — Шорник Потап.
Как взять квест
Шорник Потап не станет объяснять дважды: у задания «Чья шлея» есть своя цена и своя правда.
Квестодатель: Шорник Потап · Тип: выбор · Линия: Shor
Сюжет задания
Раз про шлею сказал — договорю до конца, а ты никому. Вчерась по выпасам шёл — в траве шлея лежит: цела, конская, гарёвая, токмо разрезана. Не зубом: зубом криво. Ножом, от пряжки вниз, ровно, по-людски. Три правды: в огонь — гарёва кожа, огню и вернуть, на гаревой яме спалить; на пугало — зашить да на шест у края: мара стороной обойдёт, покуда страшно; по следу — резал человек, идут от пряжки следы к оврагу. Я стар: твоё слово зарекомендую, ибо шлея одна, а правды три. Рассуди, ездок.
Линия вплетена в общий узор Пограничья: за каждым заданием видна чья-то несданная доля.
Прохождение «Чья шлея»: шаг за шагом
- Дослушайте квестодателя до последней строчки и примите задание.
- Выполните условия по журналу заданий — подсказки игры ведут по шагам.
- Вернитесь к квестодателю за наградой — и последствиями выбора.
Цель одним предложением: выбор — решить дело на месте: выбор останется в мире.
Награда
Награда объявляется при сдаче задания.
Советы и частые ошибки
Перед выходом загляните в инвентарь: свободные ячейки экономят второй поход за добычей.
Частая ошибка новичков — бросать линию после первого квеста. Задания одной линии связаны сюжетно: отказ от середины истории обрубает ветки диалогов у её героев.
Что почитать рядом
- Монстр задания: — · все монстры Порубежья
- Предмет задания: смотрите таблицу наград
- Персонаж линии: Шорник Потап
- Справка: глоссарий Пограничья · каталог квестов
Смежные задания: ← «Шилья на упряжь» · линия Shor.
Чья шлея: целая, конская, гарева
«Вчерась по выпасам шёл — в траве шлея лежит: цела, конская, гарева» — Потап нашёл шлею, прошедшую огонь: кожа не лопнула, пряжки живы. Квест-выбор: чья шлея — чей конь — чья беда. Шорник не присваивает находку: «моя работа — шов, не счёт». После шильев — логичное продолжение линии мастера.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…