новостиMMORPGsoulslikeтёмное фэнтези
На вкус и цвет, как говорится, товарищей нет — но сочетание «Souls-боёвка плюс блочный мир» мало кто мог предсказать. Тем не менее именно его предлагает Dark Craft — свежеанонсированная MMORPG, которую западная пресса уже окрестила «Dark Souls встретил Minecraft».

Dark Craft — бесплатная (free-to-play) MMORPG с Souls-подобной боёвкой. Разработчики называют её первой soulslike-MMORPG — заявка смелая, но у неё есть чем подкрепиться. Мир открытый: разрушенные замки, забытые храмы, враги, которые ждут своего часа за каждым поворотом. Визуально всё это собрано из блоков, в духе Minecraft, только краски мрачные и фэнтезийные — обзорщики из CBR уже назвали проект одним из самых интересных жанровых экспериментов на Steam в этом году.
Анонс прошёл с трейлером, у игры есть страница в Steam, а Bleeding Cool и Windows Central подхватили новость. Даты выхода пока нет — и это честно: лучше молчать, чем называть сроки.
Самая необычная деталь анонса — обещание настоящих гейм-мастеров. Не скриптов, не «живого мира» из питч-дека, а людей, которые будут вмешиваться в происходящее: подкидывать события, наказывать, помогать. В эпоху, когда живые ивенты в MMO рисует алгоритм, это бросок в прошлое — в настольные партии, где за ширмой сидит человек и злорадно кидает кубики.
Для жанра это симптом. Игроки устали от одинаковых миров, и студии ищут, чем их удивить: кто-то блочной графикой, кто-то гейм-мастерами, кто-то календарём.
Скажем прямо: у Dark Craft с Закраем общего меньше, чем кажется на первый взгляд.
Сходство ровно одно, но важное: обе игры делают ставку на мрачный мир, в котором игроку неуютно — и именно за это его любят.
Стоит. Даже если блочная эстетика не ваша, Dark Craft — проверка гипотезы: выживет ли soulslike в массовом формате MMO. Если выживет — жанр получит новую ветку. А конкуренция нам только на пользу: каждая новая тёмная MMORPG приносит в нишу игроков, которые потом гуглят «что-то ещё в этом духе» — и находят Пограничье.
Даты выхода нет. Игра анонсирована трейлером и страницей в Steam, разработчики не назвали ни окна релиза, ни этапов тестирования. Следить стоит за сообществом Steam.
Только визуально. Блочная графика действительно роднит, но внутри это soulslike-MMO: точная боёвка, сложные враги, открытый мир с разрушенными замками. Строить фермы и копать шахты тут, судя по анонсу, не про что.
Да, модель распространения — free-to-play. Какие внутри будут платежи и насколько они повлияют на баланс, по анонсу судить рано.
Полноценных — почти нет, поэтому разработчики Dark Craft и называют её первой. Жанр soulslike до сих пор жил в одиночных играх, и попытка перенести его в MMO — главный эксперимент этого анонса.
А если хочется тёмного мира, который открывается прямо сейчас и без скачивания, — заходи в Закрай: начать играть.
Загадай дело — и вытяни руну. Одна на день, но Межа не скупится на вторую.
Комментарии
Загрузка…